ソードマン系列はドッペルやムルミロなど各職やってみたが
ドラグーン(ホプドペドラ)が性にあってました。
ランサーやムルミロなんかの単発高威力キャラより
ドラグーンの連撃の方が気持ち良いですし、
範囲もそれなりにあるのもいいですね。
ホプライトのジャベリンが大幅に弱体化されて糞スキルになったかと思ったが
実際は武器依存度が強くなりすぎて
今まで裝備してたジェラススピア(Lv170)の攻撃力が低すぎるから問題なだけで
十分に使える良スキルでした(以前までが性能ぶっ壊れてただけ)
防御面の問題から盾を裝備したいので武器は片手槍が欲しい。
両手槍は2スロしかないのもきついね(315赤武器など一部は3スロ)
何か良い装備はないかと思ってたら上位新武器の2スロが15Mで売ってたので購入!
プラクトニウム1個必要なフィグロスピアと比べて
攻撃力同等でオプションもそう悪くないんだよな~
力+47はかなり優秀です。
力極振りで私は387あります。槍裝備で387+47=434になります。
これで物理攻撃力(最小&最大、ついでに補助物理攻撃力)が119上昇します。
デアデビルやコンセントレイトのバフも力で補正値上昇します。
力47上昇しての効果上昇値です。
デアデビルLv10:物攻+244 → +263 / 物防-53 → -55
コンセントレイトLv10:追加ダメ+665 → +735
+10まで2回失敗できました。
以前、315紫鈍器+16を目指して強化したら失敗しまくって+11に戻らず悲惨でした。
私の強化運のなさを考えるとよくばらずに+11ですっぱりやめることにして強化。
以下は、今回の強化結果一覧
+05→+06:成功(ポテ15)
+06→+07:成功(ポテ15)
+07→+08:成功(ポテ15)
+08→+09:失敗(ポテ14)
+07→+08:失敗(ポテ13)
+06→+07:成功(ポテ13)
+07→+08:成功(ポテ13)
+08→+09:成功(ポテ13)
+09→+10:成功(ポテ13)
+10→+11:失敗(ポテ12)
+09→+10:失敗(ポテ11)
+08→+09:失敗(ポテ10)
+07→+08:成功(ポテ10)
+08→+09:成功(ポテ10)
+09→+10:失敗(ポテ09)
+08→+09:失敗(ポテ08)
+07→+08:成功(ポテ08)
+08→+09:成功(ポテ08)
+09→+10:失敗(ポテ07)
+08→+09:失敗(ポテ06)
■ソケット2個開け(ポテ04)
+07→+08:成功(ポテ04)
+08→+09:失敗(ポテ03)
+07→+08:失敗(ポテ02)
+06→+07:成功(ポテ02)
+07→+08:成功(ポテ02)
+08→+09:成功(ポテ02)
+09→+10:成功(ポテ02)
+10→+11:成功(ポテ02)
強化回数28回……
+11にならずにどんだけハマるんだよ(・ω・)
運がなさすぎて辛いです。
ポテンシャル15と多めだったのも助かったな~
低いのだと9とかだっけ?武器はもうちょいあるんかな???
まぁとりあえず+11武器の完成です。
ジェムは何さそうかな~やっぱ今なら緑でクリ発生かな。
そういや強化値って装備可能レベルで変わるのは知ってたが
両手武器と片手武器での上昇値は同じだったのね。
レア度でも違うようで+11武器で以下の通り
青:金床効果+470
紫:金床効果+588
赤:金床効果+784
プラクトニウム使うゲイルスラッシャー(両手剣)と
ピュリネペバディマススピア(片手槍[上位新武器])の強化値が同等なのは
私にとっては嬉しかったですね~