今回タイトルの「POTの回復量を倍にする!」は
タイトルに偽りありです(・ω・)
ただまぁ記事を読んでもらえばわかりますが
似たような効果の、かなり恩恵のある技を発見しました。
この画像みてもらって違和感に気づけるでしょうか?
今までPOTのクールタイムは同系統なら全て共有され
赤POT使えば他種類の赤POTも全てクールタイムのカウントが始まってたんですが
なんとアップデート後から仕様が変わったようで別々に管理されてます(バグな気もする)
持続回復も上書きされたりせず、画像だと373と468の回復が見えます。
ただ濃縮HPポーションのLv10とLv15だとどっちかを使用すれば
もう片方も使えなくなります。
クールタイムを別々に管理されるのは、クールタイム30秒のものと45秒のもので管理されてます。
ようするに製造POTとNPC売りPOTで分けられます。
敵の攻撃痛すぎって人は特大型HPポーション購入すれば楽になるでしょう。
ドッペルc3使っててSP消費がヤバイって人なら特大型SPポーションも併用すれば楽になるでしょう。
これの恩恵は回復面だけじゃなく
チャッパーリションカードとグラスモールカードのSP回復時に攻撃力上昇カードの
効果時間を増やせるのも大きいです。
ちなみに青POT同時使用したからって攻撃力がさらにドンって感じの重複発動はしません。