昨日の決戦場はあれから続けて約65万点ほどで終了しました。
やってみて確信したことは決戦場で高得点目指すなら
逃走スキルをいれないと嫌になってくるでしょう。
自分の構成と相性悪い相手と戦っても時間の無駄ですし
せめて降参する機能が欲しいところ。
永遠とバリア張る相手に対抗できず
向こうの火力だとこっちのシールドは突破できず
ひたすらポチポチボタン押すはめに……
結局は向こうのスキル切れで勝てました。
次の相手は、こっちに残ってる攻撃スキルが虚無攻撃だけなのに
それが効かずにまたポチポチ……倒されるまで延々押すはめに(゜д゜;)
今は各ダンジョンの30階くらいを周回し始めて
クリア後にはラボパーツの為に決戦場行ってるがこんなのも……
やってることがあからさますぎる。
戦闘開始直後のスキルすら相手入れてない状態で
シールド999万
最大HPは1だがこれは私の楔石の効果でこうなってるだけで
たぶん最大HPも999万でしょう。
なんたって召喚したダークナイトが……
999万ねぇ
楔石効果で実際は最大HP1になってるので瞬殺したけどさ。
こんなあからさまなチーターと戦うことになるなら
逃走スキル入れとかないとどうしようもできない。
戦闘開始直後に999万ダメとかいれてくる相手とかいたら
逃走とかいれててもどうしようもないけどさ。
少なくともこの相手は火力はしょぼかったので
逃走あれば続けることも可能でした。
超高火力で一瞬で敵を倒す。
それが出来なければ紙装甲で一瞬で倒されるみたいな
そんな構成にしないなら逃走スキルはいれましょう。