ハロウィンイベントのおかげで育成してた6キャラの
レベルががっつり上昇しチームレベル27になりました。
経験ボーナス+26%旨いね~
今回は各6職の使い勝手を書いてみる~
■ウィザードc1、パイロマンサーc3、リンカーc1、アルケミストc2
ただのアルケミストって感じですが、
条件さえ揃えば190IDや200IDボス直での火力が現状1番あります(6キャラ中)
ここのボスは攻撃しないと動かないので(時々動くことあり)
ファイアボール2個→CT23秒→ファイアボール2個→ジョイント
→ダガーで敵にぶつける→ヘルブレス
コレで死にます。1体40秒かかりません。
ただヘルブレス直前に攻撃不可のギミックをおかれヘルブレス不発されたり
ファイアボールの当たり方がカス当たりだと倒せません。
一気に時間かかり面倒になります(゜д゜;)
炎スキル2倍のアグニネックレスくるのが楽しみです。
そのネックレス用にビルド組むなら、パイロc3とリンカーc1必須
ウィザードc2のシュアスペルも欲しいですね。
ヘルブレスとかCT長いし発動までも遅くてまともに使えませんよ。
■ウィザードc3、エレメンタリストc3、リンカーc1
金策で145ID行くなら240ID行ったほうが早く終わるキャラ
とはいえIDソロだとフロストクラウドとジョイントマジミサ以外が微妙すぎる
特性にガッツリ金かけて他スキルでもサクサク倒せるようになればいいが
そうじゃないならCT長すぎてIDソロはだるいですね。
■ソードマンc1、ペルタストc1、ホプライトc1、カタフラクトc3
サブキャラで130IDボス直のみとかになると火力微妙すぎて
ヤル気が一気になくなるキャラ(特性10~20程度と低い)
ただフィールド雑魚狩りとかしたらトロット15の移動速度と
ラッシュの移動しながらザクザク攻撃、アースウェーブの範囲と凄く快適。
今後はカタフラクトのスキルが全般的にかなり強化されるらしいですし
現状でもドラグーンになってスキル増えたらボス直でも快適になると思う。
■アーチャーc1、レンジャーc2、スカウトc1、ローグc1
Lv135前後で130IDボス直だと回復職の方が早いし
なんか飽きて消そうと思ったキャラ、直後にハロウィン始まりココまで成長。
ローグになってフェイント→バラージのHIT数倍を習得してからは
130IDボス直も回復職よりも早く倒せて快適に!
今見たらバラージ特性13しか振ってないヤル気のなさだが
ローグのスニークヒットっていうクリ率上昇バフが優秀だし
ウェアウルフカードLv10を複数用意してファーダやコスで広域攻撃比率上昇させ
力特化で育成したら楽しそうだな~と思いつつも、金も時間もありませぬ。
■クレリックc2、クリヴィスc1、サドゥーc2、オラクルc1
サドゥの霊体攻撃が微妙すぎてしょんぼりしたが
今後は霊体が目の前に出現したり、攻撃1発ですぐ体に戻らなくなるらしいし
そうなれば使えるようになるんかな~?
回復職育成の目的だったオラクルになった直後です。
レアなコレクションアイテム集めにいいんじゃないかと育て始めました。
パントの槍刃とかが欲しいが沸きもドロップも悲惨で数時間無駄にしたからな……
ドロップ変更のリセットに期待
■ソードマンc1、ペルタストc1、ホプライトc3、ドッペルc1、ドラグーンc1
敏捷極にて育成。普通にクリティカル目的だったが、
物理攻撃回避するのも凄く快適です。
ウィズエレリンカーでCT長くて通常攻撃してる時間も多いのが嫌になり
CT0のジャベリン使えるホプライト目指して育成したが
モーション長くてもっさりしてるし、ジェラススピアないと微妙だし
あまり楽しくないと思ってやめる人もそれなりにいそうではある。
ジャベリン3HITで威力強化されれば、世界が変わりそうだが~
CT0スキルと爽快さを求めるならフェンサーが良さそうだがどうだろな。
まぁ特性費用に1番金かけたキャラだと思うし、
また1から育てる気にもなれないし、私はドラグーンを続けるよ。
あ、ドラグーンになってドラゴントゥース、サーペンティン、ドラゴンソアーの
3スキル覚えたが良いね。
ボスなどの単体相手にジャベリンじゃ威力低くて
ボス直だとスタビングとサイクロンの後にジャベリン投げるのも、
うーんて感じだったが、ドラグーンスキルのおかげで快適になったよ。
クラス4になったらあまり評判のよくないゲイボルグを覚えてみるぜー