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Channel: 鴨ネギ うぃずっ子の日々~鈴蘭の剣の攻略っぽいところ~
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家門名声4000到達 [黒い砂漠PC]

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そういや前回メンテの数時間前に

セージのLv60到達しました。

イベント期間ギリギリでアイテムゲット

メイドやセージ以外にも使えるアイテム枠拡張が貰えたりとおいしかったです。

ただやりたい事じゃなかったので辛かったけど(´ω` )

 

 

何より嬉しかったのがセージLv60になったことで

家門名声4058になりましたよー

4000超えたことで取引所受領額が+0.5%増えました。

毎週、結構な額のアイテム売りさばいてるので

これは嬉しいですね~

 

次は7000で増えるのか。

@16人くらいLv60キャラ作れば到達出来るな!

ヤル気になれんな(・ω・)

 

 


2年近く続くキャラ育成イベントってマジ!? [黒い砂漠PC]

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皆さん生活キャラってどの職業にしてますか?

意外と職業による有利不利ってありますよね。

私はツバキを使ってます。

スキルによる高速移動により家から取引所へのアクセスや

ハイデル拠点にしてる場合、突発料理イベントで

NPCへ物を届ける時などにも役立ちます。

スキル錬成の「武の極み:心眼之刃」は

相手を引っ張ることができるので羊肉集めで便利

 

ただ攻撃範囲が極端に狭い職業なので

鹿肉集めだと敵をまとめて倒せずやってられません(・ω・)

生活キャラをPKされないようLv49に抑えるなら

羊肉さえ集めるの困難になります。

 

 

今から生活キャラ作るならシャイかな。

スキルで採集&錬金経験+5%され(Lv49なら+4%)

レベルアップ時の最大所持重量増加までします。

ツバキの「武の極み:心眼之刃」の完全上位スキルな

「集まれ!」があるので羊肉集めも便利

(Lv49でも使えCT15秒でツバキより5秒短く、射程も広いかも???)

才能開花(覚醒)すれば「森の波動」という広範囲スキルもあるので

鹿肉集めも便利そう。

 

生活キャラをシャイに変更することを視野に入れて

使い勝手を確かめる為に先週メンテ後からシャイのレベル上げしてました。

うん、鹿肉採集ならツバキより文句なくいいね。

採集や錬金で道人50目指すなら+5%のおかげで

塵も積もれば~~ってことで有利。

現状だと戦闘経験と違って生活経験は上げにくいしな。

 

ところでシャイって2019年に実装されたらしいですね。

そろそろ2年近く経つようですが……

シャイLv60達成でヴォルクスの助言+60貰えるイベント達成ヽ(゚◇゚ )ノ

いや、、、このイベント2年近く続いてるん???

ウィッチやツバキLv60にしたときは何もなかったハズだし

全職Lv60で貰えるわけじゃないよな。

いや、ツバキとかでも貰えたんだっけ???

自分の記憶が不確かすぎる(´ω` )

 

 

羊肉より圧倒的(約1.3倍)に旨い、鹿肉採集 [黒い砂漠PC]

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メインの採集キャラはここのところ

ずっと草むしりしてたんだが、珍しく羊肉を取りに行ったヽ(゚◇゚ )ノ

屠殺1500で獲得数量増加+262.3%でも羊肉3個~16個なんですね。

(しっかり見てないので極稀に20個とかあるかも)

羊肉の最低個数6個になってないのは残念(・ω・)

 

 

 

 

鹿肉だと屠殺1250で獲得数量増加+202.2%でも鹿肉6個~16個でした。

最低個数が3個か6個かってのは大きな違いだろうし

肉集めるなら基本的には鹿肉にしたほうがおいしいか。

 

 

試しに1時間羊肉集めと鹿肉集めして比べてみた。

シャイLv49、職人Lv8、屠殺1250(獲得数量+202.2%)

このキャラで1時間羊肉集めしてみた。

(画像だと追加獲得確率上昇+30%だが、錬金石使って43%にしてます)

 

 

1時間の採集物

・羊肉8301個

・妖精の粉357個

・濃い青の蹄根3個

・レイラの花びら4個

・貿易品68個

・黒い結晶の破片102個

・古代精霊の粉28個

・カプラスの石3個

・先の尖った黒結晶の欠片3個

・堅い黒結晶の欠片12個

・イベント品1個

・羊の血7個

・羊毛6個

・黒いオーラの残骸1個

 

 

行動力消費:518-3=515

行動力自然回復:60分+80

・基本は3分+1

・カーマリブスの祝福+2

・別荘バフ(生活の発見)+1

行動力ポーション:170

・超大型3個50*3=150

・中1個20

行動力消費合計515+80+170=765

 

行動力765消費したから765回採集したかというと

採集で行動力消費しない事もあるので実際の回数はもっと多い。

羊肉8301/765=10.85098

行動力1辺り羊肉10.8個入手してます。

 

 

使うスキルは基本的に「集まれ!」のみ。

ただリベルト真3+かすかな魔力のビツアリだと

雨降ってると攻撃力ダウンして倒しきれず

「集まれ」+「ぴょんと」で倒していた。

 

移動は「ごろん」→「ぴょーん」+「ぶんぶん」で高速移動出来る

「↑F」→「↑Shift+左クリック押しっぱ」(操作的にはコレ)

しかし今回は使わず、Shift押しての走って移動(面倒だった)

Shift押して走って移動しようとすると「ぴょーん」が出るが

スキル封印しておくとスキル発動せずに走れる。

 

マウス使っての遠隔採集はしていない。

そもそも「集まれ」で自分周囲に集まってるので

向き変えてR連打してるだけでほぼほぼ採集可能。

 

 

 

シャイLv60、職人Lv4、屠殺1285(獲得数量+202.2%)

このキャラで1時間鹿肉集めしてみた。

 

 

1時間の採集物

・鹿の肉7592個

・妖精の粉304個

・濃い青の蹄根4個

・レイラの花びら3個

・貿易品38個

・黒い結晶の破片107個

・古代精霊の粉31個

・カプラスの石4個

・先の尖った黒結晶の欠片9個

・堅い黒結晶の欠片8個

・イベント品2個

 

 

行動力消費:518-65=453

行動力自然回復:60分+80

・基本は3分+1

・カーマリブスの祝福+2

・別荘バフ(生活の発見)+1

行動力ポーション:0

・使用せず

行動力消費合計453+80=533

 

鹿肉7592/533=14.243902

行動力1辺り鹿肉14.2個入手してます。

 

 

行動力1辺り羊肉10.8個だったことを考えると鹿肉14.2個は多いですね。

1回しか計測はしてませんが、最低個数が3個と6個の違いがあるので

羊肉のほうが多くなることはないでしょう。

 

ただ羊と違って鹿は結構移動するのでバラバラに散らばってやりにくい。

ガーゴイル?にもからまれます(・ω・)

慣れてないこともあって行動力消費が533でした。

羊が行動力消費765なことを考えると大きな違いですね。

 

慣れて鹿で羊と同じ行動力消費出来たとすれば

765-533=232(行動力)

232*14.2=3294.4(鹿肉)

7592+3294=10886(鹿肉合計数)

行動力1250で1時間鹿肉1万個超えかよ!

 

 

Youtubeに鹿肉の屠殺プロ動画があります。

 

 

動画は各熟練度ごとに10時間平均での採集物の個数を載せてます。

遠隔採集もしてるので鹿の散らばり具合だとコレは重要かも。

私はパッド勢だし遠隔採集できんな(・ω・)

1時間の採集物

・鹿の肉10210個

・妖精の粉440個

・貿易品69個

・黒い結晶の破片122個

・古代精霊の粉25個

・カプラスの石2個

・先の尖った黒結晶の欠片3個

・堅い黒結晶の欠片8個

 

 

おお、1時間で鹿肉1万個超えしてますね。

鹿の沸きが足りないなんて事はないようです。

とにかく肉が欲しいって人はこの人の他の動画で

いくつも雑談しながら採集してるので見れば参考になるでしょう。

私も採集する場所は真似させてもらったよ。

 

今気づいたが遠隔採集出来れば敵にからまれることも

ほぼほぼなくなりそうだ。

 

 

 

現在(料理道人Lv48、加工道人Lv25、採集道人Lv16) [黒い砂漠PC]

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前回から1週間経過、今週はシャイLv60まで育成してました。

生活コンテンツばかりじゃなかったわりには上々かな?

料理道人Lv50にさっさとしたいところ。

週に50%上げれば@3週間ですが、

Bless Unleashedのファイナルテストも始まるし無理だな(・ω・)

 

 

採集経験値の伸びも悪くなってきたし

生活キャラをシャイにして少しでもよくしたい気はするが

各種移転券や衣装交換券などをゲーム内で購入しようと思ったら

セールないと何時になるか分からんな。

(自分で課金して購入する気は一切なし)

 

 

■4月28日       ← ■4月21日

採集道人Lv16(43.72%) ← 道人Lv14(72.02%)

釣り名匠Lv24(54.46%) ← 名匠Lv24(54.46%)

料理道人Lv48(60.34%) ← 道人Lv48(03.23%)

錬金道人Lv15(36.99%) ← 道人Lv13(84.96%)

加工道人Lv25(32.35%) ← 道人Lv24(37.53%)

栽培名匠Lv06(16.68%) ← 名匠Lv05(90.15%)

 

 

■4月21日       ← ■4月14日

採集道人Lv14(72.02%) ← 道人Lv13(30.79%)

釣り名匠Lv24(54.46%) ← 名匠Lv23(95.85%)

料理道人Lv48(03.23%) ← 道人Lv47(92.84%)

錬金道人Lv13(84.96%) ← 道人Lv11(83.06%)

加工道人Lv24(37.53%) ← 道人Lv21(14.39%)

栽培名匠Lv05(90.15%) ← 名匠Lv05(79.18%)

 

 

■4月14日       ← ■4月07日

採集道人Lv13(30.79%) ← 道人Lv11(14.04%)

釣り名匠Lv23(95.85%) ← 名匠Lv23(77.98%)

料理道人Lv47(92.84%) ← 道人Lv47(22.79%)

錬金道人Lv11(83.06%) ← 道人Lv11(78.77%)

加工道人Lv21(14.39%) ← 道人Lv17(73.25%)

栽培名匠Lv05(79.18%) ← 名匠Lv05(55.31%)

 

 

■4月07日       ← ■3月31日

採集道人Lv11(14.04%) ← 道人Lv09(20.02%)

釣り名匠Lv23(77.98%) ← 名匠Lv22(22.41%)

料理道人Lv47(22.79%) ← 道人Lv46(79.16%)

錬金道人Lv11(78.77%) ← 道人Lv09(73.10%)

加工道人Lv17(73.25%) ← 道人Lv14(85.39%)

栽培名匠Lv05(55.31%) ← 名匠Lv05(28.98%)

 

 

■10月22日2020年(復帰時)

採集名匠Lv02(49.43%)

釣り名匠Lv04(37.94%)

料理名匠Lv18(37.21%)

錬金名匠Lv17(10.09%)

加工名匠Lv14(40.00%)

栽培職人Lv04(06.38%)

 

 

 

輝くシャカトゥの印章で交換できる金塊の箱が旨い [黒い砂漠PC]

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5月04日までのイベントで金塊の箱が貰えますが

皆さん貰いましたかー?

金塊の箱って100M~1000Mになって超旨いので楽しみにしてました。

え、、、、

イベントで貰える金塊の箱って10M~100Mだったのかよ。

一気に1/10になってガッカリです。

同じアイテム名で違う効果とかホント勘弁して欲しい。

 

 

こちらの輝くシャカトゥの印章10個で交換出来る金塊の箱は

100M~1000Mになります。

印章40個貯まってたので金塊の箱も4個交換することにした。

 

30個交換の真Iオーガのリングは今だと300Mあれば買えるので

交換したら大損です。

30個のエフェリア軽帆船は565Mになります。

自分で使うならともかく売るなら税でもってかれる事考えると

金塊の箱3個で500M以上でたら勝利かな。

 

 

結果は……

マジカヨ!?

最大の10個、1000Mでよった!!!

他も2個、2個、4個と良い結果。

イベント品も含めて1810Mになったよヽ(゚◇゚ )ノ

 

 

5月「BLESS UNLEASHED」 / 6月「PSO2NGS」サービス開始

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「BLESS UNLEASHED」のFINALTESTが

5月13日~17日に始まります。

事前に応募する必要性もなく実質オープンβテスト

正式サービスも5月末か6月には始まるんじゃないかと思ってます。

 

 

MMORPGで今までもよくあるPTでダンジョン攻略して装備を揃えていくゲーム

タンクっぽい職やプリーストもいるけどいくつか動画見た感じは

あまり役割分担されてる感じはしない。

タンクががっつりボスのタゲとってる感じもないし緩い感じかも

(実際はどうか知らない)

 

ノンタゲでアクション要素はあるので

TERAやRaiderZが最初に思い浮かんだ。

黒い砂漠やブレイドアンドソウルほどアクション要素は強くない感じ

 

スキルはどうやら6種類?を選んで使うようなんで

多数のスキルを使い分けるゲームは苦手って人でも遊びやすそうで

個人的にはいいね。

ブループロトコルも同じように少ないスキルでやりくりする

ゲームで気になってるが、全然情報でてこない……

 

個人的には結構楽しめそうな予感はするものの

日本でそれなりのプレイヤを維持できる気がしない(・ω・)

ネトゲはプレイヤ数がそれなりに居ないと楽しめない。

これはソロプレイメインでも取引所のアイテム流通量などが

全然違うので重要ですよね。

 

 

その点、日本だとプレイヤ数には困らなさそうな

PSO2NGSにひかれてます。

6月に正式サービス開始が決定!

こちらはMOでオープンワールドになってます。

PSO2NGSは、今までのPSO2との関係はちょっと特殊で

今まで使ってたキャラでどちらの世界も行き来できます。

一応武器も持っていけるようだが

PSO2で最強の武器が、PSO2NGSではたいしたことのない装備になります。

金を持ち込むこともできないので、

私みたいにPSO2NGSから始める人も、いきなり周りが強武器もってたり

経済ぶっ壊れたりしてないので安心して新しいゲームとして遊べるでしょう。

 

個人的な問題はアクションについてけるか……

エフェクトが派手だが目が疲れないか……

エフェクト問題は遠距離職にすれば

問題なさそうだしそれで解決するのもありかな。

 

1番の問題はcβ時点での要求スペック高かったが

(正式サービスの要求スペックは不明)

自分のPCで快適に遊べるかですね。

もうスペック落としまくった状態でネトゲしたくない(´ω` )

5月下旬にキャラクリ付きのベンチマークソフトがでるので

それに期待です。(キャラクリしたものは正式サービスで使用可)

 

 

最後にこちらのcβのレビュー動画が

楽しそうにプレイしてることもあって私もやりたくなったよ。

 

 

現在(料理道人Lv49、加工道人Lv26、採集道人Lv17) [黒い砂漠PC]

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前回から1週間経過、プレパケ、終末の月秘伝書、カーマスリブの祝福の3種は

復帰後ずっと入れてたんが(プレパケのみ課金購入)、今週祝福が切れました。

まだ1ヶ月分のアイテムはあったが入れずにプレイ

生活民には祝福はそれほど必要ないな。

行動力の回復量が低くなったので採集に行く回数が減ったが

ガチで採集したいなら料理や錬金やってるときに行動力POT使えばいいだけだし

採集で黎明草や銀色ツツジなんかを取引所メイドで2000個送ってたのが

倉庫メイドと同じ1000個になったのはちょっと困ったが

メイド合計24人いれば一応なんとかなりました。

もしかしたら熟練度増えたら採集量増えて困るかもだが、

近場の家の保管庫利用(今までも貿易品は全部ココに突っ込んでる)や

馬車利用してもいいしな。

 

生活民としては生活経験値+50%付いてる終末の月秘伝書が切れたら

やる気が無くなるだろうが最近全然買えない(・ω・)

私が復帰した頃はなんぼでも買えたのに……

あの頃は個数制限なしの割引販売でもされてたんだろうか???

@2ヶ月分しかないので困ってるんだが

冷静に考えると6月からはPSO2NGSやるんで大丈夫だな。

黒い砂漠は皇室料理(錬金)納品だけは続けるつもりだが

そうなればプレパケ含めた3種は入れる必要ない(´ω` )

 

 

今週は金策目的の錬金や加工は一切せず採集に行く回数も減り

ひたすらレベル上げ目的の料理ばっかりでした。

結果は料理道人Lv48(60.34%) → Lv49(78.74%)という

このレベル帯で118%上昇で自分でもびっくり。

PSO2NGSやる前に料理道人Lv50って目標達成したかったので

コレで一安心ですね。

 

 

■5月04日       ← ■4月28日

採集道人Lv17(37.41%) ← 道人Lv16(43.72%)

釣り名匠Lv24(54.46%) ← 名匠Lv24(54.46%)

料理道人Lv49(78.74%) ← 道人Lv48(60.34%)

錬金道人Lv15(37.29%) ← 道人Lv15(36.99%)

加工道人Lv26(28.15%) ← 道人Lv25(32.35%)

栽培名匠Lv06(37.50%) ← 名匠Lv06(16.68%)

 

 

■4月28日       ← ■4月21日

採集道人Lv16(43.72%) ← 道人Lv14(72.02%)

釣り名匠Lv24(54.46%) ← 名匠Lv24(54.46%)

料理道人Lv48(60.34%) ← 道人Lv48(03.23%)

錬金道人Lv15(36.99%) ← 道人Lv13(84.96%)

加工道人Lv25(32.35%) ← 道人Lv24(37.53%)

栽培名匠Lv06(16.68%) ← 名匠Lv05(90.15%)

 

 

■4月21日       ← ■4月14日

採集道人Lv14(72.02%) ← 道人Lv13(30.79%)

釣り名匠Lv24(54.46%) ← 名匠Lv23(95.85%)

料理道人Lv48(03.23%) ← 道人Lv47(92.84%)

錬金道人Lv13(84.96%) ← 道人Lv11(83.06%)

加工道人Lv24(37.53%) ← 道人Lv21(14.39%)

栽培名匠Lv05(90.15%) ← 名匠Lv05(79.18%)

 

 

■4月14日       ← ■4月07日

採集道人Lv13(30.79%) ← 道人Lv11(14.04%)

釣り名匠Lv23(95.85%) ← 名匠Lv23(77.98%)

料理道人Lv47(92.84%) ← 道人Lv47(22.79%)

錬金道人Lv11(83.06%) ← 道人Lv11(78.77%)

加工道人Lv21(14.39%) ← 道人Lv17(73.25%)

栽培名匠Lv05(79.18%) ← 名匠Lv05(55.31%)

 

 

■10月22日2020年(復帰時)

採集名匠Lv02(49.43%)

釣り名匠Lv04(37.94%)

料理名匠Lv18(37.21%)

錬金名匠Lv17(10.09%)

加工名匠Lv14(40.00%)

栽培職人Lv04(06.38%)

 

 

 

料理道人Lv50達成 [黒い砂漠PC]

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遂に料理道人50になったぞーーーーヽ(゚◇゚ )ノ

 

生活レベルは道人Lv50でカンストらしいが

実質的には道人Lv51になる道人Lv50(100%)まで上がるようです。

ここまできたからには勿論100%まで上げるつもり。

貢献度も出来るだけ上げておきたいしなー

 

それにしてもブロガーなら道人50になって

画面に告知出た瞬間の画像を使いたいところだが

気づいたら道人50でした……

セール中に買ったはいいが積んでた

SwitchのXCOM2やりながら30分に1回レベルの頻度で

料理セットしてたらこのざまです(・ω・)

 

 

 


月300億(30G=30,000M)稼ぐ金策方法 [黒い砂漠PC]

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先月9日にマノスネックレス真IVを242億で購入して

金を全て使い切りました(・ω・)

5月6日現在……

1ヶ月で約300億稼いだよヽ(゚◇゚ )ノ

 

1日約10億(1000M)……

えっ!?、自分で稼いどいてなんですが

稼げる気がしねぇ

タイトルで煽っといてなんですが

詳細にこれでこれくらい稼いでますなんてデータはない。

気づいたら増えてる(´ω` )

今日はどんな事してるか金策方法を紹介しよう。

 

 

まず道人の料理箱を毎日納品してます。

現在1日226箱納品可能(今日226になったばかり)

この1ヶ月は1日も忘れることなく全て道人の料理箱を納品してました。

日に250M以上(料理熟練1450:追加ボーナス108%)にはなります。

素材購入費用は考えてません(・ω・)

 

料理やってれば貢献度400(1日納品200個)までは上げやすいので

料理道人になってもそこまで上げるのはありかも。

初めたばかりで貢献度60くらいでも熟練箱などを毎日30個だけでも納品すれば

地味に稼げます。

料理を作らず購入して箱にして納品するだけでも物によっては稼げます。

 

現状、レベ上げ目的で金にならないものを素材購入して(主に魚)

ひたすら作ってます(魚燻製ステーキ)

今月の魚購入費用だけで10億くらい消えたかも(・ω・)

Lv50(100%)になったら金策と関係ない料理やらなくてよくなるから金増えるな。

 

 

収入のほとんどは、草むしり(熟練1650)でしょう。

毎日90分以上はやってます。

映画1本かアニメ数話見る感じ、前回観たのはU-NEXTで

399円分のポイントでレンタルした「エスケープ・ルーム(2019年制作)」

脱出ゲームを題材にした作品。(同名タイトルの作品が他にもあります)

デスゲーム好きなら楽しめると思います。

SAWみたいにグロいの嫌いな人にも安心な作品です。

 

映画1本みるのって今から90分拘束されると考えちゃって

なかなか見る気になれないし、

黒い砂漠で採集だけ数十分やるとか無理すぎるんだが

なぜか採集しながら映画見ようって考えると疲れずやれて

どっちも楽しめる不思議(´ω` )何この現象???

 

 

行動力520で行動力POT(超大型)を10分ごとに使えば

90分くらいかかります。

商品購入しながらやってると120分になることも。

カプラスの石は25~40個分になり尖ったや堅いも含めて売ります。

黒い結晶の破片も最低価格で多数並んでますが稀に売れます。

ブラックストーンの価格によっては黒い結晶にして売るのもあり。

ここのところ尖ったや堅いはそのまま売らず

凝縮された魔力の黒い結晶にして売ってます。

あまり言いたくなかったが実は個別で売るよりかなりお得で

ここのところどれも最高価格で売れてます。

採集で堅いは大量にとれるのでそれに合わせて尖った購入しても良いくらい。

 

凝縮された魔力の黒結晶1000万(最高価格)

・尖った黒結晶1個360万(最高価格)

・堅い黒結晶1個160万(最高価格)

・黒い結晶5個250万(1個50万換算)

 

火炎鱗の花と乾燥タテガミ草はどっちも最高価格で出しとけば

そのうち売れます。

採集で入手する分より売れる速度の方が早いので値下げする必要性はなし。

野生野草は最低価格で出品してると時々売れてます。

他の草は安くで売る気にもなれなくて倉庫の肥やし。

 

 

戦闘は闇の狭間のボスだけ時々倒しに行きます。

ワールドボスはガーモス含めて一切やらず、

フィールドボスに至っては見たことすらない。

勿論フィールド雑魚狩りの金策なんてしてません。

 

 

稀にクーポン配布やサイコロ関連で入手できるカプラスの石も

なかなか良い収入になります。

 

栽培の副産物の石尻尾の餌は全て売り

農作物を売ることもあります。

一時期、特級カボチャが18,000で売れて超旨かった。

今は13,000台に戻ったよ(・ω・)

 

錬金で作ったポーションは売ってます。

これは稼げてる……か?

痕跡購入にかなり金がかかり、

今も購入したが使ってない痕跡10数億分が倉庫に眠ってます。

 

加工は売れるもの見極めて作りましょう。

例えば牛乳はいつも購入待機してますが

牛乳から作るチーズは最高額なら売ります。

チーズ作りとか加工経験まずいし(そのかわり長時間放置可能)

加工経験旨くて金策になるものを見つけるとお得。

 

釣り放置はやれば結構儲かったと思うもののほぼやらず。

古代遺跡の結晶破片は売ります。

復帰した頃にこれで召喚して得たものを、売るって金策もやってみたが

中途半端な待ち時間に耐えられずに断念。

 

物々交換は儲かるらしいがやってません。

やはり私の儲けは採集をどれだけやれるかがポイントでしょう。

行動力回復させるあいまに加工錬金で稼ぐって感じでしょうか。

 

 

錬金突発依頼の報酬旨い [黒い砂漠PC]

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4月28日に錬金突発依頼が追加されましたが

それから1週間は錬金を一切してなかったので

本日初めて受けれましたヽ(゚◇゚ )ノ

報酬で痕跡300個とか旨すぎだろ。

価値は2775万(92500*300=27750000)とか凄いな。

依頼も各種血を作れば完了するので、

料理と違って渡す必要がないのもポイント高い。

 

さらに貢献度500と錬金経験値80,000ですよ!

- 錬金経験値80,000は、錬金レベルが熟練1の場合に熟練2レベルに上がるために

必要な経験値量で、錬金レベルが専門1の場合は専門1レベルの70%の経験値まで

到達できる経験値量です。

なんだか錬金経験8万凄そうだと思ったものの

道人Lv15だと0.01%も増えませんでした(・ω・)

バグじゃないの!?

 

 

この錬金突発依頼は現在だと試薬作成では発生しないようです。

(上のアップデート情報で何を作成した時に発生するか書かれてる)

試薬で突発依頼受けられるか依頼発生率がもっと高ければ

錬金も流行ってたかもしれんな。

 

 

 

ペット育成手順 ~加工ペットを作ろう~ [黒い砂漠PC]

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今日のログイン報酬はペットのビーグルですヽ(゚◇゚ )ノ

 

日が変わった瞬間に取引所にずらっと並びましたよ。

勿論、それ以降もポンポン出品されるし

そもそも今はパール販売でペット2割引なこともあり

ペットは欲しいだけ買える状態。

 

 

久々にペット購入して加工ペットを作ることにしました。

今回のビーグルと以前のログイン報酬のまるまるで

ペット2体持ってたので8体購入して育成2セット分のペット10体にしました。

固有スキルが生活経験なホワイトバレンシアが多数出品されてたのはありがたい。

買おうと思ってから1時間かからずに8体購入出来る状態って凄いな。

そんな勢いで終末の月秘伝書が買いたい(´ω` )

個数制限なし割引きてくれーーーー

 

 

現在、加工ペットは4世代1体と2世代1体います。

4世代5体は金かかるのですぐは出来ないかもだが

とりあえず加工持ちのペット3体が今回育成する

10体で出れば最高ですね。

 

 

■ペット育成手順

1世代ペットをLv10まで育成しスキルを覚えさせる

(飯食べさせれば経験獲得なので命令を機敏にし腹を減らしやすくする)

ペット育成面倒で金はいくら使っても良いと思ってたり

4世代にするための交換用ペットが欲しいだけなら

育成することなく1世代Lv1を2体で交換しても良い

(3世代が出来る確率はレベルは関係なし)

 

希望スキルを覚えなかった1世代2体で交換(スキル引継ぎなし)

2世代なら1スキル、3世代なら2スキルをランダム習得

これで希望スキルが付くことを祈る

交換で4世代ペットを100%作る組み合わせなら

1世代ペット8~10体必要なので

特定スキル1個付けたいだけなら運悪くなければ大丈夫、、かな?

 

以下の事を考慮し、交換にて希望スキルを引継いだ4世代ペットを作成する。

 

 

代表ペット(最初にセットしたペット)より
上位世代を素材にすることは不可能

レベルは代表ペットのものが引継がれる。

固有スキルは選択した外見のものになる。

□3世代を代表ペットにした時の4世代への上昇確率
 (4体まで素材ペット選択可能)
1世代:+15%
2世代:+25%
3世代:+35%
魔法使いゴースピ:+20%

4世代上昇確率100%丁度の組合せ
・[3世代代表]+3世代+3世代+1世代+1世代
・[3世代代表]+3世代+2世代+2世代+1世代
・[3世代代表]+2世代+2世代+2世代+2世代

・[3世代代表]+3世代+2世代+ゴースピ+ゴースピ

 

□1世代ペット交換

・[1世代代表]+1世代=3世代55% / 2世代45%

・[1世代代表]+ゴースピ=3世代65% / 2世代35%

 

 

 

海外生活民 ~錬金道人Lv50他~ [黒い砂漠PC]

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ちょいと気まぐれにTwitchで黒い砂漠の動画を探してみた。

 

 

 

すると海外生活民の動画を見つけたがヤベェ

採集が道人Lv30で

料理、錬金、加工の3種が道人Lv50だと!?

 

とくに錬金道人Lv50が凄いな。

料理みたいに4~5倍(3600~4500回分)の料理を

一気に作ったり出来ないから相当時間かかりそう。

実や痕跡などが購入しやすければ……それでも辛いか。

 

行動力473、貢献度461か。

料理&錬金の道人50とか貢献度500行きそうなものなのに

なんか少ないな???

副産物を貯めてるんだろうか?

 

このキャラだけのログイン時間が1024日23時間48分

2万4千時間以上(1024*24+23=24599)かよ。

日本でもサービス開始からずっと続けてる人なら居そうだが

このレベルの人はヤバいな。

ちなみに職業はウィッチでした。

 

 

 

 

加工ペットを作ろう02 [黒い砂漠PC]

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昨日から加工スキル持ちのペットを作り始めましたヽ(゚◇゚ )ノ

そして翌日の今日……(時間的にはほぼほぼ2日間)

ペット1世代Lv10完成

2日ほどで出来たのは早かったが

こんなペット達をだして料理錬金する気になれないので

かかし殴りや経験低い加工中(穀物系やチーズ)にだしてました。

やること制限された気分になって疲れたな(´ω` )

 

結果は、釣り経験2体、栽培経験2体、料理経験1体

加工こねぇぇぇえええーーーーーーー

 

 

ペットのレベル上げを初めてブレディーの栄養たっぷり飼料のみでやってみましたが

5体で85個消費しました。1体あたり17個でカンストするんですね。

この飼料1個で満腹度35%回復するんだが、

同じ経験獲得で満腹度5%回復にならないかな(・ω・)

 

 

釣りペット2体で交換した結果

料理&錬金の3世代になったよヽ(゚◇゚ )ノ

この組み合わせのペット欲しい人は結構居そう。

個人的には加工&錬金のペットが1番欲しい

そのうち4世代にして加工狙おうかなと考え中

 

 

さっきのペットが4世代になって覚えたのがゴミスキルだったとしても

この錬金&釣り&採集1段階ペットより個人的に良いので

このペットと1世代ペットを交換してスキルガチャするのは

ありかなと考えてます。

 

 

購入してたもう1セット分の育成開始

 

 

ちょうどビーグル5体売ってたので追加でもう1セット購入しました。

 

 

今度こそ加工くるといいな。

 

 

 

BLESS UNLEASHEDがもうすぐ!

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BLESS UNLEASHEDのファイナルテストが

5月13日~17日なのでもうすぐですね。

Steamでクライアント配布も開始されたようです。

 

 

最新動画で改善点なども紹介され興味惹かれます。

回避などがしやすくなりアクション性が増した感じかな

字幕表示時間が適当すぎで気になったが内容は良かった。

 

ただ、うーーん

結構やる気あったし、戦闘システム的に自分にあいそうな気はするものの

今回はスルーかな

 

やはり日本では6月サービス開始なPSO2NGSの注目度の方が

桁違いに高いだろうし(各種動画再生数などから)

それなりにプレイヤ数の居るゲームがしたい。

PSO2NGSは生活系コンテンツがほぼないのは気になるところ

ギャザリング(採集)要素はあるがとったものをプレイヤに販売出来なくて

現状だと自分専用らしい(´ω` )

アクションメインでやりたい人にも、生活系コンテンツメインに遊びたい人にも

不評になりそうだが、どうなんだろう(・ω・)

 

 

後1ヶ月は黒い砂漠メインで楽しんでおこう。

 

 

料理道人Lv50(100%)でカンスト達成 [黒い砂漠PC]

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2020年12月08日に料理道人Lv1になってから約5ヶ月経過

2021年05月12日に料理道人Lv50(100%)でカンストしましたヽ(゚◇゚ )ノ

100%になってからも上級料理道具2つ分だけやってみたが

0.01%も上昇しないし間違いなくカンストでしょう。

キャラレベルに上限がない黒い砂漠なら

生活レベルも101%とかなるのかも?って思ってたがなさそうです。

 

 

時間帯や鯖によっては採集や錬金も1位になったりしますが

今後、料理だけは1位固定やな!

同じカンスト勢がいれば同率1位じゃなく2位表示されるのかもしれんが(゜д゜;)

 

 

料理のおかげで貢献度454になり皇室納品で227箱納品可能になりました。

 

 

料理カンストしたことにより料理ペットのお役御免

道人51以上にあげられるようになるか、

貢献度やギルドポイント目的でサブキャラの料理上げでもしないかぎり

今後は使うことはないでしょう。

 

現在ペットグループが以下のようになってるが

1.戦闘経験&知識獲得

2.採集経験

3.料理経験

4.錬金経験

5.釣り経験

これからは料理経験グループ解散して加工経験グループ入れよう。

現在育成中ですヽ(゚◇゚ )ノ

 

 

 


現在(料理道人Lv50、加工道人Lv26、採集道人Lv18) [黒い砂漠PC]

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毎週ある定期メンテ日に現在の生活レベルを記事にしてたんだが

先週って火曜メンテで1日ズレてたんだな。

今更気づいた自分にビックリだよ(´ω` )

分かりやすく日曜更新にしようかな。

 

他ネトゲプレイ開始する前に

料理カンスト出来てかなり満足。

 

 

 

■5月12日       ← ■5月04日

採集道人Lv18(77.96%) ← 道人Lv17(37.41%)

釣り名匠Lv24(54.46%) ← 名匠Lv24(54.46%)

料理道人Lv50(100.0%) ← 道人Lv49(78.74%)

錬金道人Lv17(69.02%) ← 道人Lv15(37.29%)

加工道人Lv26(54.74%) ← 道人Lv26(28.15%)

栽培名匠Lv06(60.19%) ← 名匠Lv06(37.50%)

 

 

■5月04日       ← ■4月28日

採集道人Lv17(37.41%) ← 道人Lv16(43.72%)

釣り名匠Lv24(54.46%) ← 名匠Lv24(54.46%)

料理道人Lv49(78.74%) ← 道人Lv48(60.34%)

錬金道人Lv15(37.29%) ← 道人Lv15(36.99%)

加工道人Lv26(28.15%) ← 道人Lv25(32.35%)

栽培名匠Lv06(37.50%) ← 名匠Lv06(16.68%)

 

 

■4月28日       ← ■4月21日

採集道人Lv16(43.72%) ← 道人Lv14(72.02%)

釣り名匠Lv24(54.46%) ← 名匠Lv24(54.46%)

料理道人Lv48(60.34%) ← 道人Lv48(03.23%)

錬金道人Lv15(36.99%) ← 道人Lv13(84.96%)

加工道人Lv25(32.35%) ← 道人Lv24(37.53%)

栽培名匠Lv06(16.68%) ← 名匠Lv05(90.15%)

 

 

■4月21日       ← ■4月14日

採集道人Lv14(72.02%) ← 道人Lv13(30.79%)

釣り名匠Lv24(54.46%) ← 名匠Lv23(95.85%)

料理道人Lv48(03.23%) ← 道人Lv47(92.84%)

錬金道人Lv13(84.96%) ← 道人Lv11(83.06%)

加工道人Lv24(37.53%) ← 道人Lv21(14.39%)

栽培名匠Lv05(90.15%) ← 名匠Lv05(79.18%)

 

 

■10月22日2020年(復帰時)

採集名匠Lv02(49.43%)

釣り名匠Lv04(37.94%)

料理名匠Lv18(37.21%)

錬金名匠Lv17(10.09%)

加工名匠Lv14(40.00%)

栽培職人Lv04(06.38%)

 

 

加工ペットを作ろう03 [黒い砂漠PC]

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以前、パール箱400個販売停止になったお詫びで

こっそりビーグル配布されてるので受取お忘れなく。

クーポン:184B-WI51-2UD9-81FJ

画像の通り5月18日までです。

 

 

前回3セット目としてビーグル5体購入してたが

クーポンでビーグル増えたことだし14体追加購入。

前回購入分とあわせて育成してないのが20体(´ω` )

撮影する前に2体使用済み

(+EVビーグルは課金枠じゃない)

リスは初めて購入ですね、生活経験だし嬉しい。

 

 

2セット目の育成完了

取得スキルは……

幸運1段階上昇
性向回復
料理経験
釣り経験
栽培経験

加工でねぇええええ

 

 

交換2回やってみたー

マジで加工さっぱりやな(・ω・)

栽培がガンガンでます。

錬金ペット作ってる時は加工結構でて素材として

使っちゃったが失敗だったか!?

 

 

今回のペット育成で気づいたんで後日詳しく記事にしますが

驚くべきことにペットによってレベルの上がりやすさが違います(゜д゜;)

コレってバグじゃねぇのお???????

 

 

 

ペットの種類でレベルの上がりやすさが違う [黒い砂漠PC]

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ホワイトバレンシア3体とまるまる2体を同時に育成してたら

5個目の餌を上げたとこでLv5とLv6の差が出来ました(゜д゜;)

あれ、ペットの種類でレベル上昇のしやすさ違うやん!

詳しく調べてみた。

 

 

■プレディーの栄養たっぷり飼料(満腹度35%回復)
この餌のみを与え続ける。

満腹度35%回復するのでそれ以上にお腹減らせておく。

30%しか減ってない状態で食べると取得経験減る。

□まるまる(ウサギ/死亡ペナ減少):14個目まで確認
01個目:Lv2(88.9%)
02個目:Lv3(100.0%) Lv4にはならない
03個目:Lv4(82.4%)
04個目:Lv5(52.4%)
05個目:Lv6(16.0%)
06個目:Lv6(72.0%)
07個目:Lv7(23.3%)
08個目:Lv7(70.0%)
09個目:Lv8(14.3%)
10個目:Lv8(54.3%)
11個目:Lv8(94.3%)
12個目:Lv9(30.0%)
13個目:Lv9(65.0%)
14個目:Lv9(100.0%) 
 14個目でLv10にならないが
 腹をほんの少し減らして良い飼料使えば上がる


□ホワイトバレンシア(猫/生活経験):17個目まで確認
□ビーグル(犬/スキル経験):11個目まで確認
01個目:Lv2(63.0%)
02個目:Lv3(64.1%)
03個目:Lv4(41.2%)
04個目:Lv5(07.9%)
05個目:Lv5(63.5%)
06個目:Lv6(16.0%)
07個目:Lv6(62.7%)
08個目:Lv7(07.8%)
09個目:Lv7(46.7%)
10個目:Lv7(85.6%)
11個目:Lv8(21.0%)
12個目:Lv8(54.3%)
13個目:Lv8(87.6%)
14個目:Lv9(18.3%)
15個目:Lv9(47.5%)
16個目:Lv9(76.7%)
17個目:Lv10(0.0%)

 

 

まるまるは14個+αでカンスト

ホワイトバレンシアとビーグルは17個でカンスト

餌3個分はかなり時間短縮できますよ。

ペットの種類でレベルの上がりやすさ違うとか

これって設定ミスったとかじゃないんかな?

2021年5月時点ではこうなってます。

ペットによってスキル取得しやすさ違うらしいが

実際どれくらい違うか分からないし

レベル上がりやすいの育成で良さそう。

ただ私みたいに取引所購入勢だと

狙ったペット入手とかしてられないので

売りに出たやつ育てるしかないけどさ(・ω・)

 

 

複数の1世代ペットで確認して記事にしました。

餌10個以下でカンストするペットいないかな(´ω` )

 

ペット育成手順 [黒い砂漠PC]

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以前別記事で書いたものを自分が見直す時のためにわけました。

 

 

■ペット育成手順

1世代ペットをLv10まで育成しスキルを覚えさせる

(飯食べさせれば経験獲得なので命令を機敏にし腹を減らしやすくする)

ペット育成面倒で金はいくら使っても良い場合や

4世代にするための交換用ペットが欲しいだけなら

育成することなく1世代Lv1を2体で交換しても良い

(2世代以上になればレベル関係なくスキル習得)

(3世代が出来る確率はレベルは関係なし)

 

希望スキルを覚えなかった1世代2体で交換(スキル引継ぎなし)

2世代なら1スキル、3世代なら2スキルをランダム習得

これで希望スキルが付くことを祈る

交換で4世代ペットを100%作る組み合わせなら

1世代ペット8~11体必要なので

特定スキル1個付けたいだけなら運悪くなければ大丈夫、、かな?

 

以下の事を考慮し、交換にて希望スキルを引継いだ4世代ペットを作成する。

 

 

代表ペット(最初にセットしたペット)より
上位世代を素材にすることは不可能

レベルは代表ペットのものが引継がれる。

固有スキルは選択した外見のものになる。

□3世代を代表ペットにした時の4世代への上昇確率
 (4体まで素材ペット選択可能)
1世代:+15%
2世代:+25%
3世代:+35%
魔法使いゴースピ:+20%

4世代上昇確率100%丁度の組合せ
・[3世代代表]+3世代+3世代+1世代+1世代
・[3世代代表]+3世代+2世代+2世代+1世代
・[3世代代表]+2世代+2世代+2世代+2世代

・[3世代代表]+3世代+2世代+ゴースピ+ゴースピ

 

□1世代ペット交換

・[1世代代表]+1世代=3世代55% / 2世代45%

・[1世代代表]+ゴースピ=3世代65% / 2世代35%

・[1世代代表]+1世代+1世代=3世代100%

 

 

個人的には1世代3体で3世代作ったことはない。

ただ4世代作るほどの金は当分作れない人が

そこそこ良いペットが欲しくて3世代作りたい場合や

4世代1体だけ欲しい時に4回連続45%の2世代引いた人には

良い選択だとは思います。

 

 

加工ペットを作ろう04 [黒い砂漠PC]

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今ってシャカトゥの輝く箱(生活)が1個1億で日に5個まで販売されてることもあり

マノスアクセが全体的に安くなってます。

真4も複数個出品されてるので買うなら今がチャンス!

ペット購入してる場合じゃなかったかなと若干後悔し始めました(゜д゜;)

ペット追加購入はせず今は金を貯めよう。

 

 

これで1世代15体目の育成完了

加工経験2体

料理経験2体

栽培経験1体

遂に加工経験でましたよ!それも2体とかイイね

 

 

4体購入できたフォニエールのリスの見た目を

加工経験持ちのペットにしよう。そんなわけで交換

 

 

リスの見た目にしたいからって育成してないリスを代表ペットにしちゃうと

外見をLv10のビーグルにしようがLv1が継承されます。

レベル高い方を代表ペットにしましょう。

 

 

2世代と3世代ペットになりました。

持ってない調教経験とかちょっと嬉しくはあるが

調教に興味ないので利用することはないな……

栽培か貿易か錬金が良かったぜ(´ω` )

 

 

栽培経験持ってて交換にだしにくかったペットも

まぁいいかと交換。

栽培は名匠1になればそれより上げる意味もあまりないしな。

栽培レベルを意図的に上げる時間があれば採集やるだろう。

 

 

微妙なペットを交換に出し4世代加工ペット爆誕

また加工調教付きやん!

 

……アレ??

リスの見た目が変わっちゃってる。

外見選択したらその姿が維持されるから4世代になっても

1世代の見た目のはずなのに、4世代リスの姿になってるやん。

上の3世代リスも外見変わっちゃってるな。

コレはバグだろう。

報告すればペット外見変更券くらいは貰えるかな

 

 

現在の加工ペットグループヽ(゚◇゚ )ノ

ペット追加購入はしないので全部4世代はまだ先だが

今購入してる分だけで@1体加工だして

加工経験25%にはしたいところ。

生活経験2世代加工ペットができれば生活経験15%+加工経験25%になるな。

 

 

 

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