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Channel: 鴨ネギ うぃずっ子の日々~鈴蘭の剣の攻略っぽいところ~
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万魔の塔9週分(5キャラ44回分)を振り返る [ドラクエ10]

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万魔の塔9週分(5キャラ44回分)やってどんな状況で

やり直したか振り返ってみた。

ちなみに45回分じゃなく44回なのは、

1回だけ万魔の塔へ行き忘れたキャラがいたから

それと先週分は踊り子いりPTで適当に試してたので除外。

 

PT構成

災壇1:天地、バトバト賢者

災壇2:天地、バトバト賢者

災壇3:バト、バト天地デス

 

この構成でずっとやってました。

30万報酬:36回(81.8%)

27万報酬:08回(18.2%)

 

以下やり直し

1回は、災壇1で時間切れ

2回は、災壇1ではぐれ逃走

2回は、災壇2ではぐれ逃走

4回は、災壇2で第10か第15ボス倒せず

1回は、災壇2で全滅

6回は、災壇3でキラパン全滅(合成獣が一緒に暴れてることもあり)

1回は、災壇3で第5ボスが合成獣で倒せず

1回は、災壇3で無意味に6万点以上狙って全滅(5万点台で30万報酬確定)

1回は、災壇3でメインキャラが27万点報酬だったからやり直す

 

 

見直してまず驚いたのは30万報酬81%超えてた。

良くて70%くらいかと思ってたわ。

 

9週分(5キャラ44回分)でやり直し回数は計19回

毎週1~3回は失敗して、やり直し回数0回の週はなしでした(・ω・)

1番イラつくはぐれ逃走は4回で思ったより少なかったが

それでも失敗要素の21%です。

その他の災壇2の失敗(おもに第15ボス討伐失敗)は5回(26%)です。

 

災壇1と2は今後、自キャラが武闘家、サポが踊り踊りデスの構成で

行こうと考え中(サブキャラのレベ上げ終了するの当分先だと思うが……)

サポがバトから踊り子にかわるとはぐれ逃走率が上がるだろうが

自キャラが天地から武闘家になれば、一閃突き改ではぐれ逃走率を今までと同じか

下げることが出来そう。ただはぐれ出現タイミングをうっかり忘れてると悲惨なことに(´ω` )

災壇2では扇持てばボスへ幻惑かけれて

ヤリ持てば単体火力が天地より高いから第15ボス討伐の失敗率も下がるだろう。

今までのバトの雑魚殲滅力だと時間切れの不安があったが、

踊り子なら安定しそうな予感。

これで災壇2のラスボス(カラミティスコルプ)以外を全滅させるのが安定するといいな。

 

 

災壇3は悩み中

キラパンでの全滅は、はぐれ逃走や災壇2の第15ボス討伐失敗に比べて

ストレス感じにくく、むしろ無駄に挑戦したくなる魅力もちょっとあるので

今までのサポバトから踊り子に変えた。

バト、踊り天地デスで当分やってみることにした。

踊り子の範囲蘇生追加で粘りやすくなったかな?

ただはぐれ討伐に困りそう(・ω・)

 

 

 


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