ToSは職の構成をどうしようか悩んで
序盤をプレイしてる時が1番楽しいんじゃないかと思う今日このごろ。
回復職は意外と火力あってびっくり
キュアの火力はなかなかのもので対ボスにはかなり強いな。
遠距離職はCT0スキルが結構あり
他職みたいに通常してる時間が少なくて快適、、、そう。
私はローグでもやってみようかと
アーチャーc1、レンジャーc2、スカウトc1までやったとこで
飽きてやめたけどさ(゜д゜;)
フレッチャーとかなればCT0スキル多くて楽しめそう。
そして近接職はダッシュができる。
移動速度早いってのは重要やな、やってて快適すぎる。
ただダッシュは序盤だとすぐスタミナ切れて
ストレスも感じてるけどさ(・ω・)
裝備やプレート特性などでスタミナ上げたらきっと良くなるだろう。
カタフラクトc2キャラ作ったがトロットは快適すぎてヤバイ
あまりやりすぎると他職が出来なくなりそう。
そしてペルタストで覚えられるスワッシュが良いんだよね。
散らばってる敵が集まってくるので快適すぎてソロでも手放せない性能。
ウィズエレリンカーより近接職プレイしたほうが
楽しめるかもしれんな~と考え、ランク7まで上げるつもり。
移動速度考えるとカタフラクト一択だが、
ホプライトのジャベリンがCT0で範囲スキルとのことで気になってるので
ホプライトc3目指して育成中。
ダッシュの移動速度、スワッシュの集敵、ジャベリンでスキル連打
楽しそうだ(´∀`)
ランク5で達成できるのもよいね。ランク6は遠いぜー
ところで片手槍ってぶっ壊れ能力の多くね
マガスピアは中型294とか武器攻撃力が倍になるようなもんだし
ジェラススピアはCT0スキルのジャベリンダメ100%アップとかついてるし
恐ろしすぎるな。
これらの凄い性能の武器+8や+10が売ってるライマ鯖も恐ろしや。