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Channel: 鴨ネギ うぃずっ子の日々~鈴蘭の剣の攻略っぽいところ~
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万魔の塔をサポで30万点を楽にとる方法 [ドラクエ10]

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毎週サポで5キャラ分の万魔の塔をやってて気づいた

万魔の塔をサポで30万点を楽にとる方法ヽ(゚◇゚ )ノ

うん、まぁ以前書いた15万点を楽にとる方法とタイトル合わせただけで

若干タイトル詐欺要素あるかな(゜д゜;)

まずそれなりのサポを雇う必要があります。

 

 

私のメインキャラが雇ってるサポ(自分で育成したサブキャラ)です。

画像は飯なしのステータス、以下に雇う目安を紹介

 

 

■サポートキャラを雇う目安

5キャラ雇うことになるが共通して

機神の眼甲と竜のうろこを装備してること

ステータスは雇う時の目安です

 

■バト(ハンマー):災壇1と2で使用

HP640、攻撃力700、土13、呪文耐性27、死マ転

最重要は耐性(死マ転)でコレは必須

妥協しても良いのは呪文耐性で20でもよい。

ベルトはハンマー装備時土13欲しいが、攻撃力高いなら10でもよい。

 

■バト(ハンマー):災壇1と2と3で使用

HP670、攻撃力700、土13、呪文耐性27、マ転

災壇3で使うので私的にはHP高めが良いが(頭HP錬金)

耐性重視で死眠マ転のキャラでも良い。

全ての災壇で使用することから呪文耐性や攻撃力で妥協せず

目安値を超えておきたいところ。

 

■賢者(扇):災壇1と2で使用

HP650、呪文耐性60、死封マ転

最重要は耐性(死封マ転)でコレは必須

私は生存重視にして剛勇のベルトやガナン帝国の勲章にしてるが

ベルトは攻撃的(光、闇、攻魔系)にして魔人の勲章にしたほうが良いかも。

(私は所持してないので仕方なし)

見知らぬサポを借りるなら、火力面などは気にせず耐性面だけで十分

 

■天地(扇):災壇3で使用

HP700、呪文耐性60、眠

カカロンが本体で、このキャラはデコイ

とにかく生存重視でキラパンゾーンで狙わても長生きして欲しいキャラ

画像と同じ装備でもHP理論値なら770超えます。

呪文耐性60は欲しいとこだがHP650程度でもいいし

このサポ探しにはそれほど時間かけなくても良いでしょう。

 

■デス(鎌):災壇3で使用

HP650、呪文耐性27、眠

サポ検索の耐性絞り込みの★1個が40~99%なため

呪文耐性を検索条件に入れてもひっかからない。

災壇3で不必要な耐性も含めて、封マ眠で検索すると見つけやすい。

 

 
 
■自キャラのステータス
画像はメインキャラなのでステータス高めだが
サブ4キャラはもっとステータス低くめで30万点とれてます。
自キャラよりサポの方が重要かな
 
■天地(扇):災壇1と2で使用
HP652、攻魔945、火13、呪文耐性39、マ(死)転
[サブキャラは攻魔863(ベルトの攻魔錬金含む)、火0など]
災壇1の即死と災壇2のマヒはきついので装備付替で対応すること
(私は災壇1は聖印のゆびわ装備)
災壇2で封印されてマジックバリアが使えなくなってもこのレベルのサポPTなら一切困らない
ベルトはマグマやれんごく火炎の火力が伸びるよう火13や攻魔付きのもの
呪文耐性は盾だけで十分なので上下は攻魔錬金が良い
攻魔錬金じゃなくても災壇1では一切困らないが、
災壇2では自分の火力が高いと助かることもある
竜のうろこではなく智謀の首かざりの方が良い。
足の錬金のオススメ度は、移動9>移動6>移動3=転び
 
■バト(ハンマー):災壇3で使用
HP672、攻撃力706、土13、呪文耐性28、眠
[サブキャラは攻撃力678、土10など]
足は、キラパンの攻撃を避けるためにも身かわし率が1番良い
私は持ってないので意味のない転びガードのままです。
移動速度は天地に比べれば重要ではないが、一応逃げる時に役立つ
 
 
 
◆以下攻略
全ての災壇で共通
・料理は効果あるのでサポ含めて使う(私は5回分が3000程度のものを購入)
・アイテム回収する時以外は出来るだけサポの近くにいることで敵を集める
・アイテム1個1000点なので確実回収
・恵みのはぐれ者はサポが最優先で倒しにいくので自分が気にする必要はほぼない
・恵みのはぐれ者は即逃げすることがあり現在の仕様だとどうしようもない(やり直し)
・絆のエンブレム改でマホステ発動するようにしとけば助かることもある(特に災壇3)
 
 
災壇1(目標13万1千点、はぐれ1体で12万8千~13万5千程度)
・自キャラは天地、サポはバト2、賢者1(バトはガンガン、賢者はバッチリ)
・即死耐性3キャラ以上にすることでボス倒せずに時間切れになることがなくなる(最重要)
・自キャラはセット装備崩しても即死耐性付ける(即死耐性100に出来なくても指輪だけでもつける)
・カカロン維持、特に第16のホースデビルがザラキ使うので即死耐性2キャラ以下の時は重要
・マジックバリアはそれほど重要じゃないが一応かける
・割と暇なのでピオリムもする(私はマジックバリアより使う)
・ボス湧いたら即攻撃してサポの攻撃を誘導する
・ボス(門番=鎌持ち)は痛恨があるので会心ガード(アイギスの守りでも可)する
・カラミティロイド(第20ボス)でたらアイギスの守りしとく
・カラミティロイドの怒りはロストアタックする(誰も死んでない時は重要)
・誰も死亡せずにクリア3000点、味方の死亡数1回以下でクリア1000点
・上記2000点差はでかいので即死耐性4人付けて狙うのもよい
 
 
災壇2(目標11万4千点、カラミティスコルプ以外討伐+はぐれ1体で11万2千~11万8千程度)
・自キャラは天地、サポはバト2、賢者1(バトはガンガン、賢者はバッチリ)
・マヒ耐性は必須だが呪文封印はされても困らないので不必要(サポ賢者は封マ転必須)
・移動速度錬金の足装備あるなら転びガードより優秀、アイテム回収で大活躍
・ボスが沸いたら基本は、花ふぶきを即使って幻惑にする(1回目は100%入る)
・百花繚乱の幻惑は失敗することもある(1回目ならほぼほぼ入る)
・ボス沸いた時にスーパーハイテンションなられんごく火炎などしてから花ふぶきすることも(攻撃1回される)
・巨竜(=青い竜)以外の2体のボスは痛恨もちなので自分に怒った時は会心ガード(アイギスの守り可)する
・上記理由からバトに怒った時はロスアタも選択肢に入る(おたけびで止めつつ火力で押すことの方が多い)
・ボスへのおたけびは高確率で入る。使うタイミングは雑魚とボスが集まった状態など
・バトが雑魚へ範囲攻撃してる時に、おたけびのせいでボスが近くにおらず当たらないなんて状態を避けること。
・雑魚もおたけびがよく効くので、散らばらないよう積極的に使う
・第4、第9、第14などのボス沸き直前にカカロン更新する
・マジックバリアをしっかり使う
・第15ボスと第17のはぐれ(時々出現)がかちあうと敵が散ったりで逆に得点下がりやすい
・上記心配が攻魔錬金だと火力でゴリ押せて少し減る
 
 
災壇3(目標5万5千点)
得点目安
ボス1体+アイテム回収(第11逃走):3万8千点
ボス2体+アイテム回収(第11逃走):4万9千点
ボス2体+アイテム回収+キラパン1セット+はぐれ(第12逃走):5万5千点
ボス2体+アイテム回収+キラパン2セット+はぐれ(第13逃走):6万点
・災壇1と2で計24万5千点とり災壇3で5万5千点の計30万点が基本
・災壇1と2でどれくらいの点数とれて目標が27万点か30万点かを考えてから災壇3をプレイする
・自キャラはバト、サポはバト1、天地1、デス1(バトはガンガン、天地はいのち、デスはいのち→ガンガン)
・デスはいのちだいじにで「よろいのきし」を召喚させてからガンガンにすることで本体は火力になる。
 ただ稀にサクリファイス使ってよろいのきし爆破しゴーストに変更されて困る。
・火力は十分足りてるので上記事故が起きないよう、ガンガンに変更するのは第9でアイテム回収時
・デスはいのちのままだとザオラルよりベホマラー優先するので第11のキラパン相手で困る
・最初の行動2回分は魔結界(途中で切れそうなときや、第9のアイテム回収時にも使う)
・基本的にすてみを使うことはない、よろいのきしや天地がなんとかしてくれる
 (第9のアイテム回収時にアイコン点滅してたら使うだけ)
・ミラクルブーストは第5ボス出現前や第10ボスのHP色変更後に使う
・第5と第10のボスは出現直後にプレートインパクト当てて防御2段階落とす(100%成功)
・第5ボス(体感8割で石像)に倒されても、すてみせずに天下無双でよい
・第5ボス(体感8割で石像)はHP減少で2回怒る
・何回かやって怒りそうなタイミングが分かれば、ターンためてから攻撃して怒ったら即ロスアタ
・スタンショットもほぼほぼ入るので、味方バトが天下無双してくれてるなら怒る直前などで使うのもよい
・カラミティサンは無視(私には安定して倒せん)
・雑魚敵沸いても、サポはHP減ってるカラミティサンを優先して攻撃する
・サポがカラミティサンを極力攻撃しないよう雑魚敵をランドインパクトで適当に削る
・テンツクやメッサーラを削ってサポにとどめ刺させるよう行動する(自分がとどめさす必要はない)
・第10ボス(体感8割で女王)も怒った時にロスアタ
・テンションバーンは重要、基本的に即使う(第5ボス中以外)が第8以降は温存
・第11になった瞬間にテンションバーン使用する
・第11のキラパンと生き残ってる第10ボスはまとめてアースインパクトぶちこむ
・第12のはぐれはサポまかせで倒した直後に逃走するか、
 はぐれ付近で待機しキラパンきた瞬間にプレートインパクトぶちこむ
・このPT構成ならカカロン、デス、よろいのきしの蘇生3キャラいるのでキラパン相手にも全滅しにくい
 (PTメンバーの死亡と復活が続き同じキラパンと60秒以上戦って相手に逃げられるなんてこともある)
 
 
 

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