先週サブキャラのデスマスターをLv110まであげたので
今週の万魔の塔で活躍させるため、賢者の代わりに入れたが、
賢者の方がバランス良く強くね?ってなり全然活躍しませんでした(・ω・)
鎌も買ったのに……
既に30万点稼いだのにデスマスターを活躍させるべく
お試しで災壇3を、自キャラがバト(両手剣&ハンマー)
サポがバト(ハンマー)、賢者(扇)、デス(鎌)でやってみた。
賢者はバッチリで、デスは最初いのちでよろいのきし召喚後はガンガンに変更
これで2ボスとはぐれ狙いの5万5千点狙いじゃなく、3ボス狙いでやってみた。
ボスはハンマーのプレートインパクトで確実に防御ダウンするので
自分でぶち込んでから殴りましょう。
動画撮ってたので天下無双のダメージでどれだけ与えてるの計算してみた。
(テンション載ってる初撃とみかわしされたのは、
他5発の平均ダメに置き換え、会心含まず)
□守備力ダウン無し
275+292+297+277+239+272=1652
281+280+290+244+278+255=1628
□守備力2段階ダウン
354+374+354+371+362+351=2166
338+324+310+357+336+365=2030
382+394+397+398+375+350=2296
□守備力2段階ダウン+災禍の陣
563+603+613+510+588+575=3452
485+509+554+499+562+584=3193
567+557+600+549+563+567=3403
災禍の陣ってサポでやってても使うのか?って疑問だったが
カラミティサン相手なら、天下無双3発撃つのと、災禍の陣+天下無双2発撃つので
同じくらいのダメージになるんだな。
動画みると災禍の陣+天下無双3発で効果時間切れてるが
サポも殴ってくれてるしかなりプラスになってるようだ。
私は雑魚無視(第1の敵と第2の一部だけ倒した)でひたすらカラミティサン攻撃してたら
第5のボスが出現する前にカラミティサン倒せました。
第4の雑魚を一定数倒さないと第5にならず、
サポは雑魚が近寄ってきたら範囲攻撃つが、
近寄ってくるまではカラミティサン攻撃するので
削るの早ければこうなるようですね~
カラミティサン倒した時点で残り時間3分37秒
第5のボス倒して残り時間3分39秒
アイテム回収+第10ボス出現で残り1分28秒
女王は1分あれば、ほぼ問題なく倒せます。
怖いのは怒り後に通常攻撃2発連続で倒されることかな。
あまりHP減らしてない時に自分が対象になったときはロストアタックしてます。
今回はほとんど減らしてないのに第11に行っちゃったがなんとか倒せました。
デスマスターははぐれ相手に強いよな~
宝珠付きの魂狩りで61%?の確率で倒してくれるので
デスとハンバトがPTにいるならまかせて逃げてもよさそう。
今回はさらにキラパン倒すべく戦ったが事故ってあまり倒せなかった(・ω・)
けど今までの最高記録69787点になりましたよ。
初回挑戦で灼熱とうこん入れ忘れたり
全身全霊斬りがどっかいって見つからなかったり
カラミティサンにプレートインパクトするの忘れて殴り始めたりと
散々だったが無事クリアー
もしかしてこの構成で3ボス+はぐれの6万5千点狙いいいのか?と計5回やってみた。
1回目はカラミティサン討伐(@3分37秒)、第5ボス討伐(@3分39秒)、第10ボス出現(@1分28秒)
→第12到達、はぐれ1体、アイテム回収7個:69787点
2回目はカラミティサン討伐(@3分20秒)、第5ボス討伐(@3分19秒)、第10ボス出現(@55秒)
→第10ボス討伐失敗(時間切れ):42891点
3回目はカラミティサン討伐(@3分51秒)、第5ボス討伐失敗
→全滅0点(石像ボス)
4回目はカラミティサン討伐(@3分17秒)、第5ボス討伐(@3分28秒)、第10ボス出現(@1分09秒)
→第12到達、はぐれ1体、アイテム回収1個:64912点 (第5ボス女王)
5回目はカラミティサン討伐(@3分14秒)、第5ボス討伐(@3分02秒)、第10ボス出現(@1分03秒)
→第13到達、はぐれ1体、アイテム回収2個:66403点
5回中3回も成功するとは思わなかったわ
まぁ運良すぎただけで来週やったら全然成功しないとかなるかもな。
1番準備が適当だった初回が1番良い結果だな(゜д゜;)
4回目挑戦のクリアー成績
5回中この回だけカラミティサン倒す前に第5ボスがでました。
第5になる前にカラミティサン倒せればボス3体コースの成功率あがりそうだ。
5回目挑戦のクリアー成績
デスさんの魂狩り最高っす。
ボス3体+はぐれ+キラパン2セットするなら
アイテムは無理に回収しなくても6万5千点前後いきそうやね。
これが安定するなら30万点はかなり余裕になりそう。