万魔の塔は週課なんだから現在のストレス仕様から改善して
もっと爽快感のあるコンテンツにして欲しいと思う今日このごろ。
サブ3キャラ分の結果がこちら。
1キャラだけ災壇1でクリア出来ずに27万点届かなかった。
災壇1のクリアはそれほど難易度高くないし
もう1回やれば高確率で27万点行くかなと思いつつもとりあえず終了。
27万点とるのは現状でそれほど苦もなく達成できるかな。
ただ30万点がきつすぎる。
下手に狙えるせいでストレス感じることに……
災壇1ではぐれ2体でて13万8千点とったキャラがいたので
災壇3でボス2体倒せば30万点行くなと何度か挑戦したもののことごとく失敗
災壇3は特にザコ敵処理せずボス集中的に攻撃してくれたら達成出来るのにっていう
サポの行動で成否が大きく関わるせいで
自分の行動のせいで失敗したとか敵が強すぎて失敗したじゃなく
サポに足引っ張られてる感が強すぎて驚くほどストレス感じました。
災壇3のやり直しは出来るだけやめよと思える週でした(・ω・)
メインキャラは災壇1ではぐれ1体だったが13万4千点ヽ(゚◇゚ )ノ
ザラキやカラミティロイドの攻撃で4回死んだが、
今までの最速8分25秒でクリアー
災壇2ではぐれ1体で11万1千点で計29万6千点だったので
なんとか災壇2ではぐれ2体だそうと挑戦
無事2体でたが189点足りないという悲惨さ
さらにやり直してはぐれ3体でてくれて無事30万点達成
サポで30万点は現状の私だと災壇1ではぐれ2体でるか、
災壇2ではぐれ3体でないとで運要素絡んでだるいな~
災壇3のボス2体もはまるとストレス度は1番高いしな……
はぐれやアイテム数がランダムで点差が結構でるの勘弁して欲しいぜ
27万点で素直に諦めるか(´ω` )
今週は1キャラだけアモン(おもさ)2個という悲惨なキャラが……
とりあえずハルファス(攻撃力)かアガレス(攻撃魔力)が1個でてくれるとありがたい。