雇うサポにそれほど時間をかけずとも
戦い方を知ってれば、何度もやり直すことなく15万点は稼げる。
18万点稼ぐには結構優秀なサポを借りないと楽には到達できないだろう。
では21万点を何度もやり直すことなく稼ぐには
どのレベルのサポを雇う(または自分のサブキャラで育成する)
必要があるのか紹介しよう。
21万点を稼ぐには以下のようなサポを借りる必要があります。
今週3キャラで21万点とったが(失敗は災壇3で1回だけ)
画像のハンバト3キャラのうちどれか2キャラと僧侶2キャラのうちどっちかを借りていきました。
簡単にまとめると21万点目標にするなら
ハンバトを雇う(またはサブキャラで育成する)目安は、
HP650、攻撃力700、土13%、呪文耐性27、マヒ転び
そして僧侶の方は、
HP650、呪文耐性60、マヒ封印転び
これくらいあるとだいぶ楽になると思います。
もし24万点を目標にするなら上の条件に付け加えて
竜のうろこを全員装備でしょうね。
これで死ににくなれば災壇2の点数伸ばせるだろうし
僧侶を賢者にするのも良さそう。
何度かやり直して挑戦してもよいなら今の装備でも行けそうですが
週課でやり直しはストレスだし、他にやりたいこともあるしで私には無理かな~
万魔の塔以外のコンテンツで自分が育成したバトマス借りる時は、
とうこん120にしてテンションバーン使用しないように変更してたが
21万点到達したときは、とうこん180にしていきました。
2キャラ共にとうこん120で挑戦したことはないのでどちらが達成しやすいかは不明
スキル160以降は以下のようにしてました。
とうこん160:1%ターン消費なし or 特技ダメージ+5
とうこん170:2%テンション維持
とうこん180:被ダメ10軽減
ハンマー160:アースクラッシュ1%
ハンマー170:プレートインパクト8%
ハンマー180:ランドインパクト8%
ハンマー190:攻撃力10
ハンマー200:アースクラッシュ2
僧侶の方は……
しんこう心160:呪文回復量+5
しんこう心170:1.5%ターン消費なし
しんこう心180:被ダメ10軽減
スティックと盾スキルは普段から使うことも考えて
万魔の塔用に変更したわけじゃないので適当でいいかな。
盾の180以降で会心ガード率2%だけはいれましたが~
自分が操作して21万点到達した天地は以上3キャラ
サポに比べれば適当です。
アイテム拾いや補助メインですからね。
とはいえテンションアップ時に攻撃して雑魚に微妙なダメしか与えないと
しょんぼりするので出来るだけ攻撃魔力は欲しいところ。
(宝珠いれかえ面倒で炎宝珠に攻魔なしや不思議のカードで攻魔ないキャラもいるが……)
自キャラ操作の扇天地の目標は、
HP650、攻魔750、呪文耐性60、マヒ封印転び
ちなみにベルトは上から順に土13%、土10%、土0%(攻魔24ベルト)です。
テンションアップ時のマグマやれんごく火炎で与えるダメージ増やすために
土より火の方がいいかもしれんな~
スキルは……
しょうかん160:1%テンション維持
しょうかん170:被ダメ5軽減
しょうかん180:れんごく火炎3
扇180:風斬りの舞3
扇190:風斬りの舞+3m
扇200:花ふぶきの成功率+12%
しょうかんはキャラによっては被ダメ10にしてたり若干違いました。
扇は風切りの舞3と花ふぶきの成功率+12%さえあれば他はどうでもいい。
盾も先ほどと同じ理由でホップスティック3が入ってたりと万魔の塔ようにはしてません。
宝珠は職にあったものを各種入れたら良いが
忘れがちなものとしては、
風の宝珠の共鳴のテンションアップ(最大6%)かな。
普段はそれほど必要じゃないが万魔の塔ではかなり役立つでしょう。
以下サポで21万点とるための攻略
全ての災壇で共通
・カカロン維持
・5の倍数の災いでボス出現するので、直前にカカロン召喚しなおし
・マジックバリア2段階維持、味方死んだらかけてやる
・げんま解放もして守備力とブレス耐性もあげる(特に災壇1、他は余裕あれば)
・余裕あればピオリム
・アイテム1個1000点なので確実回収
・恵みのはぐれ者はハンバトが勝手に倒してくれるので気にしない。
災壇1(目標10万9千点)
・ボス湧いたら即攻撃してサポの攻撃を誘導する
・ブレス攻撃がきつい災壇なので、げんま解放しっかりする
・第20の災いまでいきカラミティロイド以外を倒せば目標点数前後にはなる
災壇2(目標7万2千点)
・ボスに花ふぶきの幻惑とおたけびがかなり入りやすい、ボスが沸いたら即花ふぶき
・キラーマシンは強いが、おたけびが結構入る
・第15の災いまでいき、ボス2体とはぐれ1体倒していれば目標点数くらいにはなる。
災壇3(目標3万8千点)
・最初の行動2回分はマジックバリアするのが安定する、、かも
・雑魚敵沸いても、サポはHP減ってるカラミティサンを優先するので雑魚攻撃して誘導
・とにかくサポがカラミティサン相手にする時間減らす(第5の災い前なら雑魚沸いたら即雑魚に攻撃いれる)
・15万点や18万点目標と違い、第5の災いのボスを倒す必要がある(石像は強く、女王は弱い)
・第11の災いのキラーパンサーは死ねる、第10の災いが始まったら出口付近に移動し危うくなったら生還クリアー