前回以下のタイトルでアルデダガーの実験をおこなった。
するとマジックミサイルもどの程度の威力が変わるか知りたいとのコメントがあった。
確かにマジックミサイル主力にしてる人は多そうですし
私もそうなんだからデータとっとくべきでしたね(・ω・)
ただ前回の実験で使ったドレイクスタッフとアルデダガーは同じキャラが持ってません。
ロッドもアルターロッド+2のジェム入りが売ってたので購入して使ってます。
ジェムが最大攻撃力+6、最小攻撃力-2が付いてます。
さらにコレクションで魔法増幅2ついてるので少しダメのバラ付きがでます。
アルデダガーでダメがどれくらい増えるか確かめる為に
今回はアルデダガー装備有りと無しの炎属性攻撃力153あるなしで実験しました。
■マジックミサイル[アルデダガー無し]
魔法攻撃力489-497、魔法増幅2、炎属性攻撃力0
・780~788
クイックキャスト(魔法50%)
・1176~1183(785*1.5=1177.5)
今までダメ増えてるのは体感してたが、
クイックキャストでマジックミサイルの威力がちゃんと1.5倍になってるかは
確認してなかったな~
■マジックミサイル[アルデダガー有り]
魔法攻撃力489-497、魔法増幅2、炎属性攻撃力153
・935~941
クイックキャスト(魔法50%)
・1399~1413(940*1.5=1410)
炎属性攻撃力153増えたことにより
780~788が935~941になりました。
(実験回数少ないので実際は最小ダメと最高ダメは数ダメ違います)
941-788=153
ちょうど炎属性攻撃力の増えた数値分ダメージのっかってますね。
クイックキャスト使用時のダメは、
1176~1183が1399~1413になりました。
1413-1183=230
153*1.5=229.5
前回の実験でも属性攻撃力もクイックキャストで1.5倍になってることを書きました。
今回の結果をみても明らかに増えてますね~
魔法攻撃力1でマジックミサイルのダメージが2増えるなら
アルデダガー装備せずに攻撃力高いスタッフ装備した方が良いかもだが、
そんなことはないと思うし(実験してないです(´ω` ))
スタッフ装備でロッド+アルデダガーのダメージを超えることは難しいでしょう。