ディデルタワーシールドに比べてブロック上昇するし
この恩恵はやはりでかくて290IDソロなんかしてると体感出来ます。
ただアイアースとディデルタワーシールドのブロック値の差は、
84-15=69
体力11でブロック7程度上昇するので62の差です。
青ジェムLv7ならブロック値60上昇するので
ディデル盾はスロ2、アイアースはスロ1な事を考えると
ブロック値だけで考えると2程度しか変わらず
青ジェムLv8させば逆転するでしょう。
さすがに防御能力にそんな金をかける人もいないでしょうが~
やはりアイアースは↓の特殊能力の効果がでてるのかが気になる。
「攻撃を受けると8%の確率で受けるダメージ50%ダウン」
昨日、特定属性の攻撃を受けた時に10%の確率で50%ダメ反射するカードについて記事にした。
簡単に内容書くと効果発動時には被ダメが1になります。
アイアースの50%ダウンも同様に1ダメにならないか期待してたがそれはないようだ。
ちゃんと50%のダメ軽減されてるか改めて検証しないとな~と思ってたんだが、
50%ダメ反射の検証のためにとってた動画を見直して
ブルークロニュートポイズンからの攻撃をディデルタワーシールドとアイアースで受けてたので
ダメージ書き出してみた。
□ディデル
1
1
1
322
334
339
362
370
375
390
449
463
492
534
540
540
543
548
578
586
612
626
627
□アイアース
1
157
185
243
284
334
354
398
405
425
446
452
458
570
583
611
攻撃受けてる回数もそう多くはないがメモ帳に抜き出して並べてみたら
アイアース装備時に157と185ダメという明らかに他と比べて低いダメージの時があり
ちゃんと被ダメ50%軽減は機能してるっぽいですね~
ダメージのバラ付きが激しいし、特殊なエフェクトなどもでないので分かりにくいが
200台のダメージも軽減したのかもね。
他防具やヘアコスで調整して物防を同程度の値にして
それぞれ100発ほど食らえばいいかもしれんが、
今回の分だけでも十分効果発揮してると思えるしそこまでしなくていいかな~