リンソマフェザーさんのためにインタスルタグローブが欲しくなったので
260IDに取りに行ったヽ(゚◇゚ )ノ
私がプレイしてた頃と比べてIDが減ってるし
ここって240IDだったはずだが、内部で出る敵や構造は変わってないし(敵のレベルは違うかも)
ここで入手できるラペネのキューブから出るんだよな???
代表獲得アイテムに載せといてくれよ……
リンソマフェザーで2周行ってみた画像の時間見るに(TP入手の時間でもOK)
1周25分ほどかかる。
664797-16676=648121
1280770-651867=628903
収入は62~65万くらいか。
ジョイントとスウェルのCT待ちが多すぎて嫌になります。
1周25分はちょいとつらいな~
ホプドペドラなら1周早く済むかと行ってみた。
541860-215898=325962
1周18分で32万ほどですね、あんまり気にしたことなかったがスウェルで収入倍にちゃんとなってるのな。
こっちのレベル330で敵のレベル263なのにダメージ痛すぎる。
290IDより長いし、遠距離mobが多いし、毒にしてくる敵もいるしで
260IDの方が辛いってどんな仕様だよ。
防御も結構高いはずなのにコレって、防御の価値が低くなりすぎじゃね?
リンソマフェザーはスキルで一瞬で数万HP回復できるからいいが
戦士職辛すぎっすな~
今後はホプドペドラでIDや侵食ダンジョンをソロで遊ぼうと思ったら
なんらかの対策しないとやってられんな。
いくつか考えてはいます……
260IDや侵食など毒属性の敵が結構居てダメージ痛いので
毒属性の攻撃を最大10%の確率で50%反射カード裝備する。
290IDとかだと無駄になるのが気になる。
裝備超越やグラスモールなどで超火力で瞬殺する。
あとグラスモール何枚か裝備できるが、被ダメ減らせないと厳しいよな~
店売り赤POTと製造POTはCT違うので併用する。
店売りの結構高いし、金策目的で行ってるIDで使う気にあんまなれん。
ブロック数値をガッツリ上げる。
弓の攻撃がクソ痛いから防御上げるよりはブロック上昇のほうが良さそうではあるな。
ただブロック上昇させる手段が少なすぎるのが問題だ。
スクワイアスキルのキャンプでHP回復間隔10秒短縮のスープを飲む。
これ飲んで座って、さらに焚き火たいたら何秒ごとに回復するんだろう?
1.2秒毎に回復出来るならありな気もする、今週中に試そう。