アルケミストがLv275になって遂に噂のc3転職できるぞ。
強い敵を倒すってのは知ってたが
Lv280以上の敵を3箇所で計115体倒す必要があるのかよ。
ドラグーンc2転職とか一瞬で終わったが
アルケミストの転職は何を思ってこんな仕様にしたんだろな~
それも生産職でガチ戦闘クエってのが、ここの開発らしい狂いっぷり。
飛んでてHP高いが、移動速度遅くて
パイロ経由でアグニ持ってればそれほど脅威じゃないブルービートゥ
1番弱いのが倒す数25体で1番少ないってのがいやらしい。
Lv284ロデタッド、こちらのLv275なので9上が対象という極悪さ
1回死にました。
適当なペットだったがペンギンに変更して
裝備もドラグーンから防御系をかき集めた結果
物防2791まで上昇。Lv9差でも被ダメ1まで抑えられました。
Lv284のアクラスホンプ
ジョイント→ハングズマンノットしたら小さいコウモリ?の回避が高いようで
なんか回避が連続ででて魔法職でシセルの狂気解放が発動したよ。
ハングズマンノットって魔法じゃないのか???
特殊能力で1発目の攻撃絶対回避とかなんかな~
初めて魔法で与えるダメージ1連打の洗礼をあびました。
まぁ炎魔法は敵が回復するってのが何度かあったので
1ダメ与えられるなら幸せだよね!
シアリアの最大HPから考えるに、24万2397回攻撃すれば倒せるさ!
対象のアクラスホンプが大量にいたので狩り狩り
物防2343あればLv9差あっても2桁ダメとかになってました。
魔防1672で道中のビショップから2500ダメ前後だったかな。
射程短めだからとにかく走り抜けました。
うーん、それにしてもなんでこんなクエにしたんだろうな。
好意的に考えればPT組む機会とか思えなくもないが
他職の転職がそんな仕様じゃないのに
なんで生産職の内容をそうしたんだ???
それもR8実装初日ならPT組む機会も多いが
時間経つにつれて野良PT組みにくいだろうしな~
このゲームでPT募集するなら課金アイテム使って叫ばないとで……
開発の考えが足りなさすぎなのがよくわかる。
私はそれなりに裝備揃ってたから問題なかったが、
それまでに付いてる職業なども考えたら
クリア絶対不可能な場合もあるよな。
その場合は必死でPTになってくれる人を探すか
クラス経験値入らないのが、
敵を倒せるようになるレベルまで上げないとか(・ω・)
念願のアルケミックミサイルを覚えたぞ。
Lv1で攻撃力4012、Lv5で攻撃力6613
これなら高魔防の敵にもダメージ与えられるんかな~?