今週分の征服の塔の報酬を入手しましたヽ(゚◇゚ )ノ
先週は10階まで登ったので今後は9階からずっとか
10階クリアで毎週10階からになるのね
今週は遠距離攻撃でデバフ付与
9階だと悪くない効果でした
9-5はノノヴィアで先週の10階と同じ構成っぽい
もしかして◯-5は10パターンから
ランダムに選ばれて階層ごとにステータス変化してたのかな
クリア面子
6人中4人がウォッチャー
ロール偏りすぎー
ボスがノノヴィア(アサルター)で雑魚にもアサルター2体居たので
有利ロールのティードンさんの出番です
敵ターンに4回攻撃して不屈付きの敵を処理
警戒エリア侵入で2回攻撃
敵の攻撃にハンターの直感(装具)が反応して1回攻撃
反撃で1回攻撃の計4回攻撃
もうちょい火力あったら3回で終わったんだけどな
シールド中のダメ上昇タレントを上げたいが素材がない(・ω・)
踏んだら火力上昇床を潰すためにエダの箱置いたんだが
この箱って囮になるんだな
シモーナは予想通り征服の塔では役立つ
末世の寒冬での足止めはもちろん
氷風爆のノックバック
氷錐術で地面凍らせての移動阻害
氷を以って鎧となすで物理耐久上昇
これら4種がどれも役立たないこととかまずないだろうし
出撃メンバーから外れることはなさそう
ティードンの個性の警戒は「物理範囲ダメージ」と説明にちゃんと書かれていたが
ノノヴィアの個性ベール(範囲ダメ99%減)の効果がちゃんとでるんだな
38ダメにびっくりして一瞬何が起きたのかわからなかった。
今はLv59になったんですがLv56の頃に塔登ってた時と比べて
えらく楽になってきたような……
レベルによるステータス上昇だけじゃなく
地味なレベル補正とかあるんかな?
それともレベル上昇やタレントのステータス上昇が
思ったより効果でかいのかな?