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Channel: 鴨ネギ うぃずっ子の日々~鈴蘭の剣の攻略っぽいところ~
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シモーナの性能を徹底解説 [鈴蘭の剣]

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シモーナの各スキルを取得してそれなりに使ってみたので

今回は性能を解説しよう

 

 

シモーナの何が凄いって

素早さ271は現在実装されてるキャラで最速です

 

例えば配布キャラで全員が使ったことのある

マイサ(ディフェンダー)はロール的にかなり早い部類なので

いつも1番早く動くって人も多いんじゃないかな?

そのマイサの素早さが243

持ってる人が多そうなグロリアが素早さ215

誰よりも早く動けるってのは魅力的

シモーナの次に早いキャラは

エピックの深淵の心とレアの法皇国氷の術師が素早さ270です

 

誰よりも早いってことは

装具のオーギュストの古いノートで味方素早さ上昇させて順番調整や

火力職が攻撃する前に災害の瓶を投げつけてデバフ付与も可能

地面を凍結させて敵の移動を制限したりと戦場をコントロールしやすい

 

 

取得スキルはひらめきの力2個使って画像の通り

 

 

まずは初期スキルのアイスジャベリン

このキャラにとってはかなり火力あるスキルで

素早さ50下げることで味方を先に攻撃させることも一応可能

ただし素早さ50低下くらいだと正直微妙

エダの酒樽の素早さ150低下はめっちゃ強力なんだけどね

正直このキャラにスキル1枠とって

この程度の火力を求めるかっていうと疑問

せめて射程3あれば……フォーカススタッフ装備すれば一応ありかな

 

 

RK1:氷風爆

範囲ノックバックスキル

画像のように岩が邪魔で普通のノックバックスキルが

使えないところでも使用可能

2体同時に落とせるところも静聴の地や征服の塔で出会うことあり

 

ただレアの法皇国・氷の術師でも使えるスキルなので

ノックバックの為だけに出撃するならそちらでも問題なし

 

 

RK1:氷錐術

地面を凍結可能な範囲スキル

凍結は1マスに移動力2消費で移動力3の近接職は1マスで移動終了

これは一部の凍結無効化キャラを除く

ほとんどの強敵にも効果があるすぐれもの

ちなみに燃焼は1マスが移動力1.5消費です

 

地面範囲なので4マス先の敵を攻撃することも可能だし

敵とタル爆弾の両方に攻撃当てることも可能

EN2さえあればいつでも使えてとっても使いやすいスキル

 

このスキルはレアの闇の光・氷の術師も使用可能

 

RK1のスキルはどっちも優秀ですが使用頻度は氷錐術の方が高く

戦場コントロールしやすくオススメ

氷風爆のノックバックはハマるところはめっちゃ強いが

そのMAPのみ法皇国・氷の術師を出撃でもなんとかなる印象

 

 

RK3:アイシングアサルト

移動と被ダメ軽減を兼ね備えたスキル

即時スキルの移動スキルといえば似たものに

ラヴィアの烈風突入があるが、あれは敵ユニットを指定する必要がある

こちらは地面指定なのでただの移動や逃げる時にも使用可能

 

移動+3、アイシングアサルトの移動+3、表面作戦で移動+1

1ターンに計7マス移動することが可能

一気に近づいて氷風爆のノックバックとかも可能

 

特徴的なのは、このスキルは敵や柵などの障害物を

貫通して後ろに回ることが可能

 

 

RK3:氷を以って鎧となす

範囲物理シールドと再生Lv1を付与

忘れがちだが、凍結パネルを無効化出来るのもありがたい

 

ディフェンダーのタレントには物理シールド付与時に

ダメージ+20%というものがあるので

火力も期待するディフェンダーがいるなら是非欲しいスキル

 

 

RK5:アイスクラッシュ(リアクション)

リアクション取得はこっちオススメ

氷の鎧破壊されたら範囲ダメと移動-3にする

 

 

Rk5:氷の庇護(リアクション)

取得したが有効利用しにくいスキル

アイスクラッシュをオススメ

 

移動力を落とす効果を付与しないと効果がないので

とにかく効果を得にくい
氷の鎧付与時は敵から攻撃された後に移動力-1が付与されるが
これが「敵から攻撃される前」なら良かったんだけどね
ワンパンされるのを防ぐ目的ならあまり活用できないでしょう
 
アイシングアサルトで敵に接近して氷面作戦で被ダメ-30%
氷結の一撃(移動力落とす通常攻撃)で氷の庇護の効果を得て被ダメ-30%
これでカッチカチになってタンク役も一応こなせるかも
ただ強敵には移動力低下(行動阻害)は効かないのでやはり微妙
 
 
RK7:急凍術
氷漬け2ターンはかなり強いが
そもそも行動阻害系は強敵に効くのはほぼいないし
効く相手は火力で圧倒できたり
ノックバックで落下させられるMAPも多くて
活躍の機会がない
移動-3も強敵には付与できない
移動制限したいなら氷錐術で地面を凍結させるのが良い
PvPが実装されたら強い可能性も
 

 

RK7:騎士連合の戦旗(陣営オーラ)

下位オーラをいれる枠がない

上位オーラはグロリアが所持

(攻撃+10%、防御+20%、アクティブ攻撃のダメ+12%、反撃ダメ-24%)

 

 

RK9:氷を以て剣となす(通常攻撃)

RK9:氷結の一撃(通常攻撃)

初期:エネルギー波

 

氷を以て剣となすは通常攻撃とは思えない火力

フォーカススタッフで射程1-2にすることも可能

反撃が厄介だったり倒すと爆弾になったりと

遠距離攻撃で倒したいときもあるが、

そういうMAPはエネルギー波でいいやんってことで

氷を以て剣となすをオススメ

 

 

RK11:末世の寒冬

広範囲攻撃して地面を氷結させ

中央3マスに氷壁召喚

敵は氷壁を攻撃してターン無駄にしてくれるので楽になる

強敵を氷漬けにすることは出来ないが氷壁を目の前にだすことで

移動妨害することも可能

 

 

RK11:生きる意思(パッシブ)

ティードンも同じスキル覚えます

せめて健康状態や負傷状態でもなんらかの効果ないと

3枠しかないスキルにこれを入れることはないだろう

 

 

 

 


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