神兵試練3(Lv55)をクリアーした時にメモってたのは
やはり役立った。特に装備やスキルの変更を
サクサク出来たのはありがたい。
ただLv60の攻略は失敗して装備など変更したところもあるので
今回も攻略メモを残しておこう
Lv55だと敵の犠牲儀式のバフを消すのに
タロット「審判者の救い」が1個で良かったが
Lv60だと2個欲しいところ
以下の説明、ターン2(6)(10):ターン2と6と10の行動
■ボスの行動
ターン1:通常攻撃(土は土に)+雑魚1体召喚
ターン2(6)(10):魔防が1番高い味方に滅びの予兆+雑魚3体召喚
ターン3(7)(11):バリア(厄運の凝縮)+雑魚1体召喚
ターン4(8)(12):バリア破裂して全員にダメージ+雑魚1体召喚
ターン5(9)(13):範囲攻撃(万物終結)+雑魚1体召喚
ターン6:ターン2へ戻り繰り返し
■神兵試練3の攻略豆知識
・バフ消しタロット審判は2人装備したい
・悪魔タロットやバフで魔防が1番高いキャラが変わると滅びの予兆の攻撃対象もかわる
・滅びの予兆は輝ける慈愛なら安定して耐えられる
光の加護(リアクション)、苦行者(パッシブ)、叱責の仮面(エピック装具)
・ボスが召喚する雑魚の配置は決まってる(以下に画像で配置有り)
・雑魚の出現位置に味方がいると1マスずれて湧く
自分用のPT構成メモ
戦術スキル:機動指令、行軍号令、生命の礼賛(回復が間に合わなくて役立つ)
1:ティードン(新生の刃、ハンターの直感、太陽)
大盾:敵の攻撃が魔法なので消えない物理バリア、凶暴な一撃の火力上昇になる
凶暴な一撃:単発高火力でバリア破壊(物理シールドが多いほど火力アップ)
威嚇:(パッシブ)攻撃-20%で超重要
防御姿勢:陣形指揮が不要な難易度なら凶暴な一撃の火力上昇の為(Lv60クリア時はこちら)
陣形指揮:自分と自分周囲の物防&魔防40%アップ(ワンパンされる高難易度に挑むなら)
2:紅のハヤブサ(儀式用の短刀、六味飲、正義)
脱兎:被ダメ時に移動速度アップがなにげにありがたい
スティング:雑魚は死ぬ
弱点攻撃:クリティカル発生率アップパッシブ
ロック:(パッシブ)物防-40%デバフ
3:ガルシア(ヴォイドソード、一匹狼のマント、太陽)
命の刈り取り:これもカウンターもココでは微妙
処刑の時:火力
血の匂い:序盤の個性や悪魔発動してないときの雑魚処理に高難易度なら必須
フック:雑魚引き寄せにちょっと便利
ロック:(パッシブ)物防-40%デバフ、紅のハヤブサかガルシアのどっちかでもってく
4:輝ける慈愛(星光の名残、叱責の仮面、審判者)
光の庇護:被ダメ-30%を1ターン1回、ワンパン即死なマップで輝く
苦行者:被ダメ減とEN回復効果のあるパッシブ
癒しの光:範囲ヒール
治療術:単体ヒール
魔防指揮:2マス以内の味方の魔防+30%(オーラ)、治療術か苦行者との入替えも考慮
5:グロリア(飾り付きの斧槍、災害の瓶、審判者)
正面防御:前方からの攻撃の被ダメ-30%
正義の誓い:(陣営オーラ)メイン火力のティードンさんの火力アップ(グロリアも上がる)
聖槍技・輝:攻撃力+10%、被ダメ-20%、EN1回復と優秀すぎるスキル
聖槍ロンギヌス:フィールド上全てに攻防+15%バフ