今日は神兵試練2(Lv60)をLv41でクリアーヽ(゚◇゚ )ノ
ターン1の通常攻撃で2体を回復不能にしてくるのきっつい
この装備を持ってれば防げるんですが
私は持ってません(・ω・)
あと通常攻撃を戦術のかかしやイナンナの衛兵がターゲットになるようにすると
ワンパンで倒されて敵の無効化上級の効果「使い魔を倒すと再行動」が発動
悲惨なことになります。
イナンナの衛兵はボスの1番近くにいる2体を狙ってくる
運命の枷のターゲットにしターン終了時の
ボルテージショックで倒されるのは問題有りません
イナンナ出撃するなら衛兵邪魔なのでさっさとそれで処理しましょう
結局16ターンギリギリでクリアー
15ターン以内にクリアしないと★2です(´ω` )
初回報酬でヴォイドソード嬉しすぎ!
うちのメイン火力のガルシアの装備だったので
ヴォイドソード★2にしてLv50だったのをLv60に変更
スキルも調整して次は確実に15ターン以内でクリア可能だろうと
挑戦しようとしたところで思い出す
レアの法皇国剣盾兵がこのステージに相性良くて
「怒り日の顕現」のデコイ役として後方に置いといたら良いって話をさ
試してみるかとレベル上げました
装備は粉1000個切ってるので決闘用の短剣はLv20
最初の3ターンくらいまでが1番きつくて後は楽になっていくMAP
通常攻撃を最初にしか使ってこないのがありがたい
ほんとに相性良くて13ターンクリア
ヒーラーも輝ける慈愛の1人だけで回ったな
■敵の行動メモ
ターン01:遠くにいるキャラ2体に通常攻撃(雷霆)してくる(回復不能のデバフ付与付き)
ターン02:1番遠くにいるキャラに怒り日の顕現(回復不能のデバフ付与付き)
これのターゲットに剣盾兵はなり続ける
ターン03:近くにいるキャラ2体に運命の枷してくる、
ターン終了時に対象キャラから十字方向にダメージ発生
ターン04:剣盾兵は防御態勢つかう(ターン5の攻撃を防ぐ為)
前方範囲攻撃(砕星)してくるので避ける(石3個召喚付き)
ターン05:剣盾兵は防御態勢2回つかう
ボスの攻撃はターン02に戻り繰り返し
神兵試練2の攻略豆知識
・回復不能はシールドで防いで0ダメなら付与されない
・範囲攻撃後の石は基本無視して運命の枷の十字方向にダメ発生する攻撃を当てて処理
・敵の素早さ600アップバフは消す必要なし
・剣盾兵は画面端の後方(ノックバックで下に落ちないところ)にいるだけでよい
自分用のPT構成メモ
・ティードン(新生の刃、ハンターの直感、太陽)
大盾(リアクション):カウンター付けても意味無し
防御態勢:凶暴な一撃の火力上昇
凶暴な一撃:火力
威嚇(パッシブ):攻撃力-20%のデバフ
・ガルシア(ヴォイドソード、常磐の飾り、太陽)
命の刈り取り:カウンター付けても意味無し
処刑の時:メイン火力
血の匂い:火力アップバフ+回復
ロック(パッシブ):物防-40%デバフ
・グロリア(飾り付きの斧槍、災害の瓶、太陽)
正面防御(リアクション):
正義の誓い(陣営オーラ):ティードンとグロリアのステアップ
聖槍技輝:EN回復がメイン
聖槍ロンギヌス:フィールド全体のバフ
・輝ける慈愛(豊穣の杖、一匹狼のマント(装備レベルで選択)、審判者→女教皇)
光の庇護(リアクション):
治療術:単体回復
癒しの光:範囲回復
苦行者:EN回復
・法皇国剣盾兵(決闘用の短剣、シンクロメール、節制)
防御矢(リアクション):遠距離ダメ-25%
防御姿勢(即時):HP25%の物理シールド
重装甲(パッシブ):戦闘開始時にHP25%の物理シールド
苦行者:EN回復+被ダメ-24%(最大値)
Lv65はHP10万超えするので少なくとも火力職の装備Lv50にするのと
ガルシア★2にしてクリ率+15%伸ばしたい
★3にすれば攻撃+12%とクリダメ+15%も付くがさすがに遠すぎかな
レジェ武器中確率のマップをクリアした結果……
レジェキターーー、だが弓はもういい
英霊の長弓はちょっと欲しいけどさ
そのまま使う装備としてみれば叱責の仮面が1番嬉しいな
分解することを考えたらレジェ武器の方が嬉しいけどさ