新生の刃ってレジェ武器の説明文は以下のようになってます
「HP+5%。戦闘開始時、HP3%を物攻値に追加する。」
なんで戦闘開始時?って疑問に思ってました
そしてちゃんと増えてるのか気になったので確認してみた。
HP2615
物攻1308
この説明文から考えると
2615*0.03=78.45
1308+78.45=1386.45
物攻1386か1387かな?
あれ????
HPも増えてるやん
2615*1.05=2745.75
ちょうどHP2745になってる!
HP+5%も戦闘開始時にステータス増えるのかよ
2745*0.03=82.35
1308+82.35=1390.35
物攻増加も増えたHPから計算されて1390でちょうどだし
装備品のステータス増加値って戦闘開始時に計算されるんですね
コレって他の装備もそうなん???
まずは晶石爆発の鎧のHP+4%を確認
出撃前にステータス確認すると増えてないんですが
出撃後にステータス確認すると装備品のステータスアップが反映されてます
2209*1.04=2297.36
計算通りですね
ダブルハルバードの物攻+5%
派手な帽子の魔防+3%
545*1.05=572.25
183*1.03=188.49
どっちも計算通りに増えてます
思ったよりHP増えないなと思ったことはあったんですが
武器と装具(防具)のステータスアップが装備画面のステータスでは
反映されてないことには気づいてませんでした。
いやぁ知れてよかったな
ちなみにバフではないので戦闘中に消されることはないでしょう
タロットのオプションについては次回記事へ