金土日の3日間はずっと素材購入してアイテム作っては売ってを繰り返してました。
そのおかげで錬金と料理は100になり全ての商品を作ることが可能になりました。
派生先も高いものは80を超えてます。
研究使わずに薄利多売で地道にやってるつもりだったんですが
私の売れ筋商品の一つが素材数を入力ミスして計算してた結果
赤字販売してたよ……
どうりでライバル少ないはずだ(´ω` )
そう、赤字販売でもライバルいるんですよね。
他の商品もそうだけど利益率低かったり赤字販売で多数並んでたりで
正直、金策として錬金と料理を選ぶのは現状だと微妙です。
赤字販売でもフォーカス使えば利益でるし
即売れ目指さず翌日売れてればいいやの精神でいくなら
一応稼げますけどね。
私はレベル上げも兼ねて自転車操業してたので
早く売れてくれないと素材購入費用が工面できなかったせいもある。
即売れなかった商品も翌日にはこんな感じで売れてることも。
画像見て気づいた人もいるでしょうが
各首都に旅行業者に費用払ってアイテム持ち込んで販売してます。
この3日間で多数の商品を販売した結果
変わった履歴が一つあったので紹介
1個1100で販売してたものが
1個1908で多数売れました(゜д゜;)
ボーナス36万シルバー入手ってなんじゃこりゃーー
一つだけ思い当たる機能があります。
このゲームって数百個単位で素材欲しいのに
販売数が一桁のものが多数あり買いにくいって時があります。
「購入注文」で1000シルバーで個数500個って入力すれば
1000シルバー以下で販売されてる一桁とかの商品を安い順で
500個まで購入してくれます。
この機能は私は2回しか使ったことない上にシルバー消費も気にしてなかったが
↑の例で行くと50万シルバー消費されて
1個800シルバーで売ってた商品も1000シルバー購入されてたんですかね。
これ以外に希望価格より高値で販売されたって仕組みは思い当たらないな。