YouTubeでホラー話を聞きながら
タクティクスオウガリボーンの縛りプレイをする今日このごろ
金を使うの禁止、チャリオット禁止、負傷禁止、演習禁止は
さすがに挫折するかも(´ω` )
ショップ使えなくて装備が貧弱すぎるせいでドラゴンの頼りがいが
普通にやってるときよりアップ
3章でディダーロ討伐後のマップで出てきたドラゴンゾンビ2体を説得するのは必須
囮だけじゃなく倒されても通行止めに出来るのでコイツなしでプレイとか考えられぬ
そしてガンプ戦……
うーんムズすぎ、LでもCでもガンプ戦が難しすぎませんか?
ガンプ戦はボスがカード所持してないが、
このゲームのトップクラスの難易度だと思ってます
魅了や石化やスローが一応効くので
チャリオット使えば楽になるとは思うが縛ってると
さすがに頼れる成功確率じゃないので厳しい
現状、ボス以外を全滅してからクリアー出来なかったマップは
1章と3章のガンプ戦だけ(・ω・)
アルモリカ城城内のザエボス戦にはネクロマンサーがでます。
ウォーロックと比べてINT+15、MND+5、WT-4で今後魔法系の主力になりそうなユニット
あと死霊系が説得できるのでどこかで死霊が仲間にできるなら
負傷縛りがすごく楽になりそうです、今後のストーリーで出てくるのか覚えてないけど……