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Channel: 鴨ネギ うぃずっ子の日々~鈴蘭の剣の攻略っぽいところ~
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ワープリングとウイングリングのステータスカンスト [タクティクスオウガリボーン]

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撤退解禁したことでレリック合成がはかどる今日このごろ

ワープリングとウイングリングのレリック合成が終了しました。

 

打撃、切断、貫通全て11まで上がりました。

これでどれくらい硬くなったのか確かめたいと思いつつも

最近はそれほど防御面で困ることもなくなってきたので未確認

 

ワープリングの瞬間移動とウイングリングの飛行移動の違いは……

■瞬間移動の特徴

STEP16の上下移動が出来るので段差でほぼほぼ困らない(腕装備でSTEP18に出来る)

穴に落とされてもHPさえ残っていれば自動で元の位置へ復帰

通常移動と同じようにランパートフォースにひっかかる

移動が一瞬で終わるので少し時短できるし、なにより快適

 

■飛行移動の特徴

STEP32の上下移動が出来るので段差で一切困らない

穴に落とされてもHPさえ残っていれば自動で元の位置へ復帰

ランパートフォースにひっかからず自由に移動可能

 

 

移動のことだけ考えれば瞬間移動より飛行移動の方がすぐれてます。

ただし自動戦闘にする場合は、

無謀に突っ込んでいくのでランパートフォースにひっかかるくらいでいいし

何より瞬間移動の時間かからないのが凄く快適なので

長時間プレイすればするほど、瞬間移動装備を全員に装備したくなります。

 

ちなみにワープリングとワープシューズのどちらを装備するのが良いかというと

基本的にはワープシューズで良いです。

ワープリングが必要なのはドラゴンなどのLサイズと

忍者、レンジャー、アーチャー、ガンナーの4職で

スナイパーゲートル(移動+2の靴)を装備したい時だけですね。

ただレンジャー(ヴァイスとアゼルスタン)は武器学+20アクセにして

アイテムスリングで爆弾投げれるようにしておけば

チャーム一切使ってなくても自動戦闘でも火力として役立ちます。

ジィルガセットも装備してれば600~700ダメージ

(爆弾の威力は武器学上げたりジィルガセットで威力上昇)

 

 


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