死者の宮殿にいってたら呪われた武具を拾ったので
試しに使ってみた。
たぶんちゃんと探せば誰かが解明してくれてると思うが
私は今回のと前回の少ないサンプルだけでどう反映されるのか考えた結果……
STR、VIT、DEX、AGI、AVD、INT、MND、RESのステータスボーナスは
元のキャラのステータス値が200で10付与されて
10増減することで変動するようだ。最低値は1付与
RANGE、AREA、2ページ目のカウンターなどの能力は
呪われた武具に表記されてたものが反映。
それ以外のものが現在は付いたことがない。
WEIGHTは0で重さは一切なく
WTは元キャラの半分の値が反映されてるので
多くの職業が装備できる武器なら上下があるかも。
打撃、切断、貫通の属性は武器種により付きやすいものが決まってはいるが
ランダムっぽい。
銃は貫通が付きやすいが打撃が付いたのを確認、切断は未確認など。
数値は元キャラのSTRとDEXの影響を受けてる……かな?
(STR+DEX)/20
火などの属性効果は元のキャラのものがそのまま反映され
数値は元キャラのINTとMNDの影響を受けるようだ。
(INT+MND)/20
種族特攻効果の付与はランダムで人間、ドラゴン、悪魔、聖霊は確認
数値は元キャラのVITとAGIの影響?似た数値多くサンプル少なすぎー
(VIT+AGI)/20
HPとMPボーナスは元キャラのものの1/10が反映
HPボーナスの最大値は127なので元キャラのHP1270あれば大丈夫
ATKとDEFは……うーん、どこだろ?