今日はストーリー上のMAPで敵を説得するときに
邪魔になるボス敵を隔離する方法を紹介ヽ(゚◇゚ )ノ
このMAPでは中央の忍者がボス敵です。
画像のように川や岩などに敵を隣接させて囲むことが1番
そこまでどうやって敵を誘導するかというと
ノックバック耐性もってないほとんどのボス敵は
盾で殴ると確実に1マス後ろに押せます。
これを利用することでボスにバフカード消失させるカード取らせることも可能
画像の状態はすでに2キャラでボスの移動をさせなくした状態
左側の川を飛び越えてボス逃げるんじゃないの?と思うかもしれませんが
ナイト等がつかえるランパートフォースでジャンプするべき川や穴に効果をだすと
そこでひっかかるためにジャンプで飛び越えられなくなります。
ボス敵と説得対象の敵を離すことで安全に何回も試せます!
さてお目当ての妖精を説得するぞー
カノープスをビーストテイマーにしてたから
ドラゴン説得になってて妖精説得できない……だと!?
ここまでお膳立てしてやり直し(´ω` )
後の注意点は説得対象者を移動出来ないように囲むときは
反撃討伐しないカウンターの付いてない片手武器もちで囲みましょう
他には恐怖状態だと説得不可能なのでテラーナイトも遠ざけましょう。
このマップにはゲストユニットのカチュア姉さん(転移石で離脱してくれる)がいました
妖精にトドメ刺さないよう始末しましょう(゜д゜;)