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Channel: 鴨ネギ うぃずっ子の日々~鈴蘭の剣の攻略っぽいところ~
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貯金2000万ギル突破! ~ギルの価値がほぼないゲーム~ [FF14]

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結構な廃プレイを続けている今日このごろ。

(3月4日購入のトライアングルストラテジーをハードクリアーしたりでガチ廃プレイではない)

1000万ギル突破からちょうど1週間経過した本日の貯金額は……

5603509+3594748+2580172+2703286+2705197+2301954+2157768+282117=21928751

 

1週間で約1000万増えて2000万ギル突破しました。

 

3月24日13時:21,928,751ギル

3月17日16時:10,946,272ギル

3月05日03時:3,616,445ギル

3月03日15時:2,185,427ギル

 

 

先週時点でクラフターカンストジョブ4職だったものが

本日、調理がカンストしたことで8職全てがカンストしました。

クラフターで金稼ぎするならチュートリアル終了して

スタート地点にようやく立ったところですね。

 

 

90装備を出品しだしてまだ5日ほどですが

取引履歴はこんな感じ。

1日で20個以上のアイテムを販売出来ます。

(リテイナー2体が90装備をメインで販売中)

 

本格的に金策出来るようになる

秘伝書最新巻入手して出品の選択肢が増えて

ギャザもカンストしてストーリー進めて

目当てのアイテムを自分で取りに行けるようになり

リテイナーベンチャーでも好きなアイテム取りに行けるようになれば

少なく見積もっても週1500~2000万は余裕でしょう。

(今のプレイ時間を維持出来るなら)

現在1アイテム20件の取引履歴を見ると

2週間で20件売れてれば良くて、1番凄いもので3日で20件売れてました。

新装備が追加された直後なら1日で20件以上売れるだろうし

そういう時なら週4000万以上、月数億も夢ではなさそうですね。

 

 

ただ、いくつかのMMORPGをやった人なら気づくだろうが

他のゲームに比べて圧倒的に金に価値がありません(´ω` )

他のゲームならこのアイテムの為に金策しようとか

このアイテム欲しいが金足りないとか思うが、FF14では全然ありません。

金で買えるアイテムとか簡単に作れるのがほとんどですし

面倒なら購入しても凄く安くで買えます。

金策とか面倒なことしたくない人や

MMORPGを廃プレイしたくない人には良いバランスですね。

今までのゲームで金に1番価値がないゲームでしょう。

 

同社のドラクエ10なら1キャラ毎に1職だけクラフターに付ける感じなので

自分で全ての装備作成は現実的ではありません。

(複数キャラ育成すれば出来るが、FF14みたいにレベも上げやすくない)

装備品作成もここまで簡単ではないし値段も高くて

FF14よりは金に価値あります。

装備は敵からや特殊なダンジョンで入手可能ですし

ふくびきアイテム売ったりで地味に金も貯まっていくので

ライトプレイする分には、そこまで困る事もありません。

ガチプレイするならステータス1ポイント差の為に

何億必要になるの?ってレベルで金が必要になります。

 

金に価値あるゲームがやりたいって人は

黒い砂漠をやれば良いでしょう。

このゲームは装備強化する必要あり、

リアルラックが必要になります。

それらの装備も販売されますが

最上級装備は目玉が飛び出るような値段です。

部位によっても値段が変わりますが

FF14になんとなくで換算すれば

1部位1~10億ギル必要って感じかな。

私が1年金策しても1部位買えるか疑問とか

そういう値段で取引される部位もあります。

ドラクエ10みたいに強くなった?ってレベルではなく

ちゃんと強さが変わるのも恐ろしいところ。

取引不可能な超レアドロップ品(消費されないポーションの材料とか)もあるし

FF14の立ち位置とは真逆なゲームな気がします。

フィールドでPKされることもあるしな。

 

 

FF14は金に価値ないゲームだがこういうのもありですね。

金策してる人は、ただ数字が増えていくことが目的な人が多そうだ。

私もそんな感じで楽しんでいこう。

 

 


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