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Channel: 鴨ネギ うぃずっ子の日々~鈴蘭の剣の攻略っぽいところ~
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DLCのボスにワンパンされて無理ゲー&考察 [真・女神転生V]

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真・女神転生Vは1周目Hardプレイもやれることはほぼほぼやり尽くしました。

出現したサブクエストなども全てクリアーしましたし

ラスボスクリアー後にはDLCの御霊関連も開放して金持ちになり

作れる悪魔も全て作りました。

主要メンバーもLv99まであげました。

そういえばステータスのカンスト値いくつだろう?と思ってたが

とある魔法しか使ってこない敵の力が400になってました(゜д゜;)

400まではあがるんですね……

ラスボスより強い敵も、このゲームはレベル差でダメージめっちゃくらうので

最低限Lv96以上のメンバーであとは耐性などしっかりしてれば余裕でした。

 

 

ミマンを探せだけは185体で断念(・ω・)

200体の報酬は魅力的だし全て集めたら他に何か起きるかな?と気になったが

私にはだるすぎて無理。

だいたいの場所が分かっても高低差でどうやっていくねん?ってとこ多くて

これ以上は楽しめねぇ

185体で貰える災いの経典3個が確保できたし満足しとこう。

 

 

さて、このゲームの1番の強敵は

DLCに出現するボスです(2周目以降に他に強敵いるかもしれんが)

えっ!!!?????????

2万以上のダメージってどういうことやねん。

クレオパトラの体力116で19261ダメ

主人公(鴨ネギ)の体力115で19441ダメ

オーディンの体力104で20554ダメ

アマノザコはLv88なこともあり33649ダメ(レベ補正)

うんうん、体力でダメージ軽減しっかり出来てるね!

……このゲームの最大HPって基本的に999なんですが(゜д゜;)

 

防御1段階ダウンしてるとかそんな話じゃねぇ

地母の晩餐とかいう物理貫通攻撃どうすりゃいいねん。

 

 

禍時:会心しか今まで使ってこなかったが

種族によって色々他に効果があることを思い出し

調べたところ、大天使は神の大盾(次のターンまで味方全体の被ダメ大幅軽減)

これだと思ったね!

画像の赤丸アイコンが神の大盾のバフアイコン

ゼウスだけかかってません。

さらにデメテルのエリウスの実りの効果で最大HP1042!

 

 

よっしゃーーーーーー

9割くらいダメ軽減したぞーーーーーーーー

2281ダメって(゜д゜;)

最大HPの倍以上ですやん

 

アオガミ伍式のナホビノ専用スキル「神奈備ノ守」が

神の大盾の劣化バージョンで同じアイコン付きます

もしコレが併用出来たら被ダメ10割カットかも!と考えたが

そもそも地母の晩餐のタイミングがわからん

最初6ターン目かと思ったがそうでもなさそうだし

使ってくる時はターン開始時ってわけでもないから

途中の攻撃回避してブレスターンアイコン減ったら

攻撃ターン変わるだろうしな。

 

 

私の最終的なステータスはこちら

速82で1回だけ地母の晩餐を回避したんですよね。

速全振りで運否天賦にまかせるのが正解だった????

そんな訳ないよなぁ

ただ地母の晩餐以外がそこまで驚異でもないので

これなら力全振りゴリ押しか、速全振り運否天賦でよくて

この戦闘では体はあまり仕事してなかった気がしますね。

 

 

ちなみにこのバトルでは味方の耐性が無効以上だと

その相手にその属性攻撃を一切してきません。

戦闘開始直後0ターン時点の召喚&物理全体範囲攻撃は固定なので

物理反射もききますが例外です。

特に物理無効以上が全員ついてるとクリ率高い万能攻撃を連打してきますが

物理耐性が1人いるとその敵に必中クリティカルの物理攻撃を毎ターンします。

ただ耐性有りなのでクリティカルでないし防御してもその敵を狙い続けるので

ダメージを凄く減らすことも可能。

このようにスキル優先度なども決まってるようですし

何かしら攻略方法もあるんだろう。

例えば全員が物理耐性なしのメンバーで挑んだら使ってこない

もしくは使うまでのターン数が伸びるとか?

 

ダメージによる即死を防ぐ方法は、

アイテムの木彫りの山羊(HP0になったとき1度だけHP全回復)

スキルの不屈の闘志(戦闘中1度だけHP0になったときHP全回復)

スキルの食いしばり(戦闘中1度だけHP0になる攻撃を受けた時にHP1で耐える)

これらを使いつつ火力ゴリ押しはHardで可能なのか……な?

 

あとは状態異常関連が気になってます。

神獣と聖獣の禍時:的中(状態異常付与率が著しく増加)

霊長と凶鳥の呪毒散布(敵全体に状態異常を協力な効果から優先して付加)

これらで幻惑、封技、睡眠にして地母の晩餐の使用ターンを遅らせる

または回避しやすくするのはどうだろう。

 

魔人トランペッターの魔緑のラッパ(専用スキル:敵単体を確率で即死)

これもワンチャンあるかもな……

過去にはラスボスの神がチェーンソーでバラバラになるゲームもあったしな。

 

 

あぁ倒すだけなら難易度下げるのが手っ取り早いか。

2周目はそれで倒してみよう。

2周目以降の仲魔に有用な専用スキル持ちいるかもしれんしな。

とりあえず真・女神転生Vが楽しすぎて全然やってなかった

ドラクエ10を始めようヽ(゚◇゚ )ノ

 

 


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