ドラクエ10に復帰してから現状やってることは
休止前とほぼ変わらぬもののなんか楽しんでる今日このごろ。
やっぱ万魔の塔はハグレに逃げられたり、たいしてアイテム拾わなくても
報酬分の点数確保が容易になったことで運ゲーじゃなくなったから楽しいな。
上記の先週分が復帰2週目だったが5キャラ全て50万点以上でクリアー
1キャラはギラムマジック忘れてたがそれでも問題なし。
1キャラは災壇4で1回全滅したけど(・ω・)
うーん、どこでボスがでてくるかとか全然理解せず適当やってるが
死んだときの画像見るに第7辺りでボス2体でたときに
前のボスが残っててボス3体になってたり
その時にアークデーモンも沸いたりしてたら地獄になるのかな?
アークデーモンがでたら要注意と覚えつつ今週は挑もう
災壇4はボケが効くってのを学んだのでこれを有効活用していこう。
なんで現状は休止前とやってることたいして変わらないのに
こんなに楽しく感じてるのか考えてみた。
万魔の塔用にサポ育成計画を色々と経ててそれを実行中なんだが
そのキャラ育成が楽しいと感じてる要素なんだと思いました。
今のとこ王家の迷宮で極箱貰えるように5キャラ分ストーリー進めるのを終了
(復帰後に4キャラ分やったよ)
他にゼルメア巡りも結構時間かかってるな。
後はアクセ作りで炎光の勾玉の最大HPとすばやさ+4埋めを
5キャラ分作ろうとしてます。